# Comment configurer Visual Studio 2026 pour le développement de plugins destinés à 3ds Max 2027

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**Category:** 3dsMax
**Tags:** expert_elite
**Created:** 2026-07-31T14:06:55Z
**Posts:** 1

## Post 1 by @Patrick — 2026-07-31T14:06:55Z

Cet article technique explique comment configurer **Visual Studio 2026** pour le développement de plugins destinés à **3ds Max 2027**. Bien que l’environnement de développement soit plus récent, l’auteur souligne la nécessité impérative d’utiliser des outils de compilation spécifiques, notamment l’ensemble **MSVC v14.38** , pour garantir la compatibilité binaire. Le texte détaille les prérequis logiciels indispensables, tels que le **SDK Windows 10** et **Qt 6.8.3** , qui doivent être installés manuellement. Enfin, le guide fournit une procédure pas à pas pour intégrer l’assistant de projet SDK et paramétrer correctement l’IDE. Cette ressource permet ainsi aux développeurs de profiter d’une interface moderne tout en respectant les exigences strictes d’ **Autodesk**.

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