# Nouveau ! Project Falcon est un outil de modélisation 3D gratuit et basé sur le cloud, conçu par Autodesk

**URL:** https://dessein-tech.com/t/nouveau-project-falcon-est-un-outil-de-modelisation-3d-gratuit-et-base-sur-le-cloud-concu-par-autodesk/10417
**Category:** Création 3D artistique
**Created:** 2026-05-04T20:28:38Z
**Posts:** 6

## Post 1 by @Patrick — 2026-05-04T20:28:38Z

# Autodesk se met au Lego ! :wink:

**Project Falcon** est un outil de modélisation 3D **gratuit** et basé sur le **cloud** , conçu par Autodesk pour faciliter la création via le **kitbashing**. Cette méthode permet d’assembler des modèles complexes à partir d’une vaste bibliothèque de pièces sans nécessiter d’expérience technique préalable. La plateforme propose un espace de stockage dédié sur **Autodesk Flow** , permettant aux utilisateurs de sauvegarder leurs projets et de les **exporter** vers des logiciels professionnels comme Maya ou 3ds Max. Une **communauté active** et des forums d’entraide accompagnent ce service pour recueillir les suggestions et favoriser l’apprentissage des créateurs. Le logiciel supporte également l’ **impression 3D** grâce à l’exportation au format STL.

[![](https://dessein-tech.com/uploads/default/original/2X/4/4d1b6358e8c7d701f4b0680ef7cb21b79e670729.jpeg "Project Falcon: The New Free Kitbashing Tool for Faster Creation") ](https://www.youtube.com/watch?v=c_RnQ7XrnV4)

Le **Project Falcon** est une solution innovante d’Autodesk conçue pour simplifier la création 3D.

### Quel est le but de Project Falcon ?

Le but principal est d’offrir une **méthode rapide, simple et ludique pour commencer la modélisation en 3D**. Il repose sur le concept de **«&nbsp;kitbashing&nbsp;»** , un processus qui consiste à créer des modèles complexes en assemblant des pièces prédéfinies. Construit sur la plateforme cloud **Autodesk Flow** , il permet de passer instantanément d’une idée à un modèle 3D sans les barrières techniques habituelles.

Un tutoriel:

[![](https://dessein-tech.com/uploads/default/original/2X/1/114856375b044051805509e01f637f68431bec29.jpeg "Welcome to Project Falcon: Navigation, Parts & Blocking a 3D Crawler") ](https://www.youtube.com/watch?v=AUxn703XUBI)

### À qui est-il destiné ?

Project Falcon s’adresse à un public très large :

- **Les débutants et nouveaux créateurs :** Il est conçu pour ceux qui n’ont **aucune expérience préalable** en modélisation 3D et qui souhaitent créer sans apprendre de jargon technique complexe.
- **Les utilisateurs avancés :** Les professionnels peuvent l’utiliser pour **itérer rapidement** sur des concepts avant d’exporter leurs créations vers des outils plus sophistiqués.

### Peut-il remplacer les logiciels de création CAO traditionnelle d’Autodesk ?

**Non** , Project Falcon n’est pas destiné à remplacer des logiciels de contrôle manuel complet comme Maya, 3ds Max ou Blender. Les sources précisent les différences :

- **Approche différente :** Alors que les outils traditionnels offrent un contrôle manuel total, Project Falcon se concentre spécifiquement sur l’assemblage de pièces ( **kitbashing** ).
- **Fonctionnalités limitées :** Actuellement, il se concentre uniquement sur la modélisation et ne permet pas d’effectuer le «&nbsp;look development&nbsp;» (développement de l’aspect visuel, textures, etc.).
- **Complémentarité :** Il est plutôt vu comme un point d’entrée ou un outil de prototypage rapide. Les modèles peuvent d’ailleurs être **exportés vers Maya ou 3ds Max** pour être affinés.

### Est-ce que son accès est gratuit ?

**Oui, l’accès à Project Falcon est entièrement gratuit**. Il s’agit d’un outil basé sur le cloud qui ne nécessite aucune installation. La seule condition est de posséder ou de créer un **compte Autodesk gratuit**.

### Que peut-on créer avec Project Falcon ?

Grâce à une bibliothèque de **milliers de pièces 3D** , les utilisateurs peuvent créer :

- **Des véhicules et des vaisseaux spatiaux**.
- **Des modèles réalistes** ou des personnages.
- **Des prototypes et des objets de collection :** Le logiciel prend en charge l’exportation au format STL pour l’ **impression 3D** , permettant de transformer des modèles numériques en objets physiques.
- **Des bases pour d’autres projets :** Les modèles peuvent être exportés au format USD pour être intégrés dans des flux de travail professionnels.

Le forum Project Falcon: [Project Falcon Forum - Autodesk Community](https://forums.autodesk.com/t5/project-falcon-forum/bd-p/project-falcon-forum-en)

Le site du projet: [https://www.autodesk.com/solutions/media-entertainment/project-falcon](https://www.autodesk.com/solutions/media-entertainment/project-falcon)

_Poll: Poll (view on site)_

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## Post 2 by @Patrick — 2026-05-04T22:31:19Z

Alors vous pouvez partir de modèles existants ou partir d’un modèle vide et insérer des objets depuis une bibliothèque. La recherche se fait uniquement par mot-clé apparemment. Bon, les objets sont plutôt limités, évidemment. Vous trouverez quelques personnes humaines et visages également comme celui-ci.

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{"src":"https://dessein-tech.com/uploads/default/original/2X/8/8b0846b3f4980448a427d144be68e782a9f20d9b.glb","poster":"https://dessein-tech.com/uploads/default/original/2X/e/e185e4b12cca648e9450874980025c72684ead7d.jpeg"}
```

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## Post 3 by @Patrick — 2026-05-04T23:36:46Z

Autodesk a la fâcheuse habitude de recycler certains noms de code, et le nom **«&nbsp;Project Falcon&nbsp;»** en est l’un des exemples les plus flagrants.

On peut dénombrer au moins deux (voire trois) initiatives majeures ayant porté ce nom, ce qui rend les recherches dans les archives techniques assez périlleuses.

### 1. Le «&nbsp;Project Falcon&nbsp;» historique (Simulation de soufflerie)

C’est sans doute celui dont beaucoup de vétérans d’AutoCAD et de Revit se souviennent. Lancé vers 2012 sur Autodesk Labs, il s’agissait d’un outil de **simulation de mécanique des fluides (CFD)** extrêmement simple.

- **Son but :** Simuler l’écoulement du vent autour d’un bâtiment ou d’un objet (comme une voiture) dans une «&nbsp;soufflerie virtuelle&nbsp;».
- **Son destin :** Il a fini par devenir un produit commercial nommé **Autodesk Flow Design** en 2014, avant d’être finalement retiré du marché.

[Image de simulation de soufflerie numérique Autodesk Flow Design]

### 2. Le nouveau «&nbsp;Project Falcon&nbsp;» (Modélisation 3D / Kitbashing)

Plus récemment (en 2025/2026), Autodesk a réutilisé ce nom pour un projet totalement différent.

- **Son but :** Un outil de création 3D basé sur le **kitbashing** (l’assemblage de pièces préexistantes pour créer de nouveaux concepts rapidement). C’est un outil très orienté «&nbsp;Cloud&nbsp;» et navigateur, utilisant la technologie WebGPU.
- **Sa cible :** Les créateurs de contenu et les designers conceptuels, plutôt que les ingénieurs en fluides.

### 3. Le «&nbsp;Project Falcon&nbsp;» oublié (BIM 360 Plan)

Pour ajouter encore une couche de complexité, Autodesk a également utilisé «&nbsp;Project Falcon&nbsp;» comme nom de code interne pour le développement de ce qui est devenu **BIM 360 Plan** (un outil de planification de chantier basé sur la méthode Lean Construction) vers 2015.

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### Pourquoi une telle confusion ?

Autodesk utilise souvent des noms d’animaux (Falcon, Canary, Magpie) ou d’éléments (Quantum, Plasma) pour ses projets en phase de test (Technology Previews). Une fois que le projet «&nbsp;obtient son diplôme&nbsp;» et devient un produit officiel (comme Flow Design ou BIM 360 Plan), le nom de code redevient techniquement «&nbsp;libre&nbsp;» dans leur base de données interne.

Le problème, c’est que l’Internet, lui, n’oublie rien. Un utilisateur qui cherche aujourd’hui des tutoriels sur le nouveau **Project Falcon** de modélisation risque de tomber sur de vieux forums parlant de pressions de vent et de coefficients de traînée. C’est un peu comme si un constructeur automobile décidait d’appeler son nouveau SUV électrique «&nbsp;Mustang&nbsp;»… oh, attendez.

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## Post 4 by @Yoann_CVC — 2026-05-06T07:52:29Z

Intéressant mais au vu des exemples ça me donne plus envie de faire du hobbie Star Wars avec des impression 3D :grinning_face:  
Sinon le fait d’avoir un catalogue tout prêt d’accessoires est un bon argument. Cela pourrait même être utile pour modéliser rapidement certains objets Revit si les formats d’export le permette.

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## Post 5 by @Patrick — 2026-05-06T15:17:00Z

Oui, quand j’ai essayé, j’ai essayé d’abord la bibliothèque de composants, apparemment on ne peut chercher que par mot-clé, pas de filtre par catégorie. C’est assez limité et pas trop orienté bâtiment d’après ce que j’ai pu voir. Pas compris non plus qu’on pouvait ajouter des composants dans la bibliothèque. Bon, ça donne un peu un aspect de jeu simplifié ou de gadget. Pour être franc, je ne vois pas bien l’idée directrice qui a conduit Autodesk à sortir ce logiciel.

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## Post 6 by @Patrick — 2026-05-06T15:37:42Z

Voici une [liste des idées soumises pour le **Project Falcon**](https://forums.autodesk.com/t5/project-falcon-ideas/idb-p/project-falcon-ideas-en) sur le forum de la communauté Autodesk, classées selon leur popularité (nombre de votes) et leur pertinence dans les discussions récentes :

- **Design sonore subtil pour améliorer le flux de travail (3 votes)** : Cette proposition suggère d’intégrer des retours audio contextuels et discrets pour renforcer les actions de l’utilisateur. Par exemple, un léger « clic » lors d’un accrochage (snapping) réussi, un son de confirmation après une opération réussie (miroir, fusion, groupe), ou un ton différent pour signaler une erreur. L’objectif est de rendre l’expérience plus intuitive, surtout pour les débutants.
- **Marquage des pièces comme favorites (1 vote)** : L’idée est d’ajouter la possibilité de marquer certaines pièces du «&nbsp;Parts Browser&nbsp;» comme favorites à l’aide d’une icône (étoile ou cœur). Cela permettrait d’accéder rapidement aux éléments fréquemment utilisés via un onglet ou un filtre dédié, évitant ainsi de devoir faire défiler toute la bibliothèque à chaque fois.
- **Édition et affectation de matériaux aux pièces (1 vote)** : Cette suggestion propose de pouvoir assigner des matériaux de base (couleur, brillance, transparence) directement aux pièces. Cela faciliterait la distinction entre les différentes sections d’un modèle lors de la phase de création et permettrait de préparer l’ombrage avant d’exporter le modèle vers d’autres outils comme Blender pour le rendu final.
- **Outil d’alignement rapide des pièces (1 vote)** : Actuellement, l’alignement précis des pièces nécessite une approximation manuelle fastidieuse. Cette proposition demande un outil dédié pour positionner les pièces les unes par rapport aux autres, par exemple pour les empiler parfaitement, les espacer de manière égale (comme des boulons sur une poutre) ou les centrer précisément.
- **Importation de pièces Fusion 360 (1 vote)** : Un utilisateur suggère de permettre l’importation native de fichiers Fusion 360 (.f3d) ou de formats comme le USDZ et le 3MF. Le format STL actuel est jugé insuffisant car il ne conserve pas les apparences (matériaux).
- **Combinaison de formes booléennes et bords arrondis (0 vote)** : Cette idée propose d’ajouter une fonctionnalité permettant d’arrondir automatiquement les bords des primitives ou des formes lors d’opérations de fusion ou de soustraction. Cela ajouterait beaucoup de réalisme aux modèles sans nécessiter de travail manuel complexe.
- **Amélioration de l’outil aimant (Magnet) (0 vote)** : L’utilisateur souhaite que l’aimant puisse fonctionner de «&nbsp;face à face&nbsp;» ou de «&nbsp;point à point&nbsp;» plutôt que de se baser uniquement sur la première face ou la boîte englobante (bounding box), ce qui rendrait l’assemblage de pièces coupées plus précis.

Ces idées couvrent plusieurs catégories clés du développement du logiciel, notamment le **rendu du viewport** , l’ **édition de pièces** et l’ **alignement/accrochage**.
