Cet article technique explique comment configurer Visual Studio 2026 pour le développement de plugins destinés à 3ds Max 2027. Bien que l’environnement de développement soit plus récent, l’auteur souligne la nécessité impérative d’utiliser des outils de compilation spécifiques, notamment l’ensemble MSVC v14.38, pour garantir la compatibilité binaire. Le texte détaille les prérequis logiciels indispensables, tels que le SDK Windows 10 et Qt 6.8.3, qui doivent être installés manuellement. Enfin, le guide fournit une procédure pas à pas pour intégrer l’assistant de projet SDK et paramétrer correctement l’IDE. Cette ressource permet ainsi aux développeurs de profiter d’une interface moderne tout en respectant les exigences strictes d’Autodesk.