De nouveaux outils d’IA pour Autodesk® Maya®, un logiciel de modélisation et d’animation 3D. Les points clés sont les suivants :
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Autodesk® Assistant : un assistant IA qui permet aux utilisateurs de contrôler Maya® à l’aide de commandes en langage naturel et qui s’étend à de nombreux autres produits Autodesk®. Il peut effectuer des tâches telles que l’attribution d’autorisations aux utilisateurs et l’animation des changements d’éclairage de la scène par le biais de commandes en langage simple.
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FaceAnimator : Un outil alimenté par l’IA qui génère des animations faciales et une synchronisation labiale à partir de fichiers audio basés sur des séquences précédemment animées. Il apprend à partir de n’importe quelle plate-forme de production et peut imiter le style d’animation du projet de l’utilisateur. Il est actuellement en version bêta et représente une technologie précoce pour l’animation faciale pilotée par l’IA.
Ces outils ont été annoncés à l’occasion de l’Autodesk® University 2025, avec une vidéo de présentation de FaceAnimator.
Les dates exactes de sortie et les prix n’ont pas encore été communiqués. Autodesk® a fait remarquer qu’il faut souvent entre six mois et trois ans pour que les nouvelles technologies soient intégrées dans les versions de production de ses logiciels.
L’article mentionne également l’outil MotionMaker introduit précédemment pour générer des cycles de mouvement pour les personnages.
Il s’agit d’une étape importante dans l’intégration de l’IA pour automatiser et améliorer les flux de travail d’animation dans Maya® et d’autres logiciels Autodesk®.