Ep.1: Les pionniers de l'infographie 1960 1970 4K

Cette vidéo explore les débuts de l’infographie dans les années 1960 et 1970, mettant en lumière les innovations révolutionnaires de cette époque. Elle présente des pionniers tels qu’Ivan Sutherland, créateur du Sketchpad, qui a jeté les bases des interfaces graphiques modernes. Le texte aborde également les contributions d’artistes comme John Whitney à l’animation assistée par ordinateur, malgré les limitations techniques. Des avancées significatives en modélisation 3D par Ed Catmull et des techniques de rendu réalistes par Jim Blinn sont également soulignées. Enfin, le rôle crucial d’Alvy Ray Smith dans le développement des programmes de peinture numérique et des canaux alpha est examiné, démontrant comment ces individus ont collectivement façonné le futur de l’infographie.

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Voici la chronologie détaillée des événements principaux, suivie de la liste des personnages principaux avec de brèves biographies :

Chronologie détaillée

Années 1950

Année Événement
1958 John Whitney Senior utilise un ordinateur analogique pour la séquence de titre et les séquences de rêve du film « Vertigo » d’Hitchcock.

Années 1960

Année Événement
Début des années 1960 Avancées majeures dans la technologie des semi-conducteurs et des circuits microélectroniques.
1963 Ivan Sutherland développe « Sketchpad » au MIT, posant les bases de la CAO et des interfaces utilisateur graphiques.
1966 John Whitney Senior commence à travailler avec des ordinateurs numériques pour ses animations chez IBM.
1968 Sutherland et David Evans fondent un programme académique en infographie à l’Université d’Utah. Sutherland expérimente le premier casque de réalité virtuelle, « L’Épée de Damoclès ». Evans & Sutherland est fondée. Douglas Trumbull utilise le système de contrôle de mouvement de Whitney pour « 2001, l’Odyssée de l’espace ».

Années 1970

Année Événement
Début des années 1970 Triple I et Magi développent des systèmes de transfert d’images numériques. Robert Abel and Associates est fondé.
1972 Ed Catmull crée une animation 3D d’une main.
1973 Quantel est fondé au Royaume-Uni.
1974 Alvy Ray Smith travaille sur Superpaint à Xerox PARC.
1975 Industrial Light & Magic (ILM) est fondé par George Lucas.
1976 L’animation de la main d’Ed Catmull est réutilisée dans « Futureworld ».
Fin des années 1970 Alvy Ray Smith co-invente le canal alpha. John Warnock co-développe Interpress à Xerox PARC.

Années 1980

Année Événement
1981 James Clark fonde Silicon Graphics. Quantel lance le Paintbox. Le film « Tron » est produit.
1982 Judson Rosebush fonde Digital Effects. Digital Productions est fondé. Adobe Systems est fondé par John Warnock et Charles Geschke.
1983 John Lasseter collabore avec Magi sur un test animatique pour Disney.
1984 Digital Productions travaille sur « The Last Starfighter ».
1985 Apple sort la première imprimante utilisant PostScript. NewTek est fondé.
1986 Digital Productions est acquis par Omnibus.
1987 Adobe Photoshop commence à être développé.
1988 Adobe obtient une licence pour Photoshop.
1989 Le film « The Abyss » présente des séquences CGI innovantes.

Années 1990

Année Événement
1990 John Carmack développe Commander Keen.
1991 Le film « Terminator 2: Judgment Day » présente des effets CGI révolutionnaires. Disney utilise le système CAPS de Pixar pour « La Belle et la Bête ».
1992 Tim Sweeney renomme sa société en « Epic MegaGames ». id Software sort Wolfenstein 3D.
1993 Le film « Jurassic Park » émerveille le public avec des dinosaures CGI. Digital Domain est fondé. id Software sort Doom.
1994 Le film « True Lies » est le premier projet de Digital Domain.
1995 Pixar sort « Toy Story ». Tim Sweeney commence à écrire le moteur Unreal.
1996 id Software sort Quake.
1997 Paul Debevec crée un court-métrage pour son doctorat. Le film « Titanic » sort.
1998 Unreal, le jeu d’Epic Games, sort. Paul Debevec publie son article sur la HDR. Maya® est lancé.
1999 Disney réalise un test pour une suite de « Roger Rabbit ». Disney’s Tarzan utilise le système « Deep Canvas ». Pixar sort « Toy Story 2 ».

Années 2000

Année Événement
Début des années 2000 Digital Domain crée une filiale D2 Software pour commercialiser Nuke.
2007 The Foundry acquiert Nuke.

Années 2010

Année Événement
Début des années 2010 Digital Domain connaît des difficultés financières.
2013 Le documentaire « Tim’s Vermeer » sort.

Personnages principaux

Personnage Biographie
Robert Abel Fondateur de Robert Abel and Associates, pionnier des effets visuels.
Mark Andreessen Co-fondateur de Netscape, contribuant à la révolution Internet.
Steve Baron Réalisateur du clip « Take On Me » d’A-Ha.
Jim Blinn Chercheur en infographie, connu pour le « bump mapping ».
James Cameron Réalisateur de films emblématiques, co-fondateur de Digital Domain.
John Carmack Fondateur d’id Software, figure majeure du jeu vidéo.
Lauren Carpenter Connu pour ses techniques de rendu basées sur les fractales.
Ed Catmull Co-fondateur de Pixar, pionnier de l’infographie.
James Clark Fondateur de Silicon Graphics et Netscape.
Lynn Conway Co-animatrice d’une classe sur la conception de circuits intégrés à Xerox PARC.
Bill Croyer Storyboarder et chorégraphe pour les animations informatiques de Tron.
Paul Debevec Pionnier de l’infographie, contributions à la photogrammétrie.
Gary Demos Pionnier de l’animation par ordinateur, co-fondateur de Digital Productions.
Mark Dippé Animateur d’ILM, a travaillé sur « Jurassic Park ».
David Evans Co-fondateur du programme d’infographie de l’Université d’Utah et d’Evans & Sutherland.
Charles Geschke Co-fondateur d’Adobe Systems.
Pen Gillette Membre du duo Penn & Teller, a vanté l’accessibilité du Video Toaster.
Byron Harris Journaliste ayant rendu compte du succès d’id Software.
Tim Jennison Fondateur de NewTek, considéré comme le père de la vidéo de bureau.
Steve Jobs Co-fondateur d’Apple, figure clé dans l’histoire de Pixar.
Bill Kovacs Ancien employé de Robert Abel and Associates.
Chris Landreth Réalisateur du court-métrage « Bingo » pour Alias®
John Lasseter Animateur clé chez Disney et Pixar.
George Lucas Fondateur d’Industrial Light & Magic (ILM).
Carver Mead Co-animatrice d’une classe sur la conception de circuits intégrés à Xerox PARC.
Paul Montgomery Co-fondateur de NewTek.
Dennis Muren Superviseur des effets visuels d’ILM.
John Knoll Superviseur des effets visuels à ILM, a encouragé le développement de Photoshop.
Thomas Knoll Créateur original de Photoshop.
Jerry Reese Storyboarder et chorégraphe pour les animations informatiques de Tron.
Scott Ross Co-fondateur de Digital Domain.
Judson Rosebush Fondateur de Digital Effects.
Alvy Ray Smith Pionnier de l’infographie, co-fondateur de Pixar.
Steven Spielberg Réalisateur de « Jurassic Park ».
Ivan Sutherland Père de l’infographie, développeur de « Sketchpad ».
Tim Sweeney Fondateur d’Epic Games, créateur du moteur Unreal.
John Textor Ancien PDG de Digital Domain.
Douglas Trumbull Légende des effets visuels, a travaillé sur « 2001, l’Odyssée de l’espace ».
John Warnock Co-fondateur d’Adobe Systems.
Chris Wedge Ami de Jerry Reese et Bill Croyer, travaillait sur l’animation de Tron.
John Whitney Jr. Pionnier de l’animation par ordinateur, co-fondateur de Digital Productions.
John Whitney Senior Pionnier de l’animation par ordinateur.
Steve « Spaz » Williams Animateur d’ILM, a travaillé sur « Jurassic Park ».
Stan Winston Légende du maquillage et des effets spéciaux, co-fondateur de Digital Domain.

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