2002-08-22T22:00:00Z
traduit de l’américain par Patrick Emin
Grâce à cet ouvrage, vous serez très rapidement en mesure de travailler avec AutoCAD®, le logiciel de CAO (Conception assistée par ordinateur) pour PC le plus vendu sur le marché. Quel que soit votre profil, cet ouvrage vous aidera à vous familiariser avec les fonctionnalités principales du logiciel. Vous apprendrez à vous en servir en tant qu’outil graphique et en tant que support de communication. Les concepts et les techniques de la CAO vous seront expliqués dans des termes aussi clairs que possible. Vous apprendrez à insérer divers éléments dans vos dessins et découvrirez les calques polylignes, les blocs, les hachures associatives et les fonctions de cotation. Enfin, lorsque vous aurez réalisé les nombreux exercices de ce livre, vous pourrez l’utiliser comme ouvrage de référence pour vous remémorer commandes et concepts.
AutoCAD® 2002 - Guide des Fonctionnalités Essentielles
Introduction
Ce guide présente les fonctionnalités fondamentales et les concepts essentiels d’AutoCAD® 2002, en mettant l’accent sur la précision du dessin, la gestion des objets, les outils de productivité et l’organisation du travail.
1. Précision du Dessin et Système de Coordonnées
AutoCAD® 2002 est conçu pour une grande précision dans la création de dessins grâce à l’utilisation rigoureuse d’un système de coordonnées et de divers outils d’accrochage.
Système de Coordonnées Cartésien (Rectangulaire)
Les dessins sont créés dans un système de coordonnées cartésien où :
- Un point est localisé en mesurant sa distance par rapport à un point d’origine (0,0,0) sur trois axes : X, Y et Z
- Pour les dessins 2D, seuls les axes X et Y sont utilisés (Z par défaut à 0)
- L’axe X est horizontal, l’axe Y est vertical, l’axe Z est perpendiculaire aux deux premiers
- Les valeurs X augmentent vers la droite, les valeurs Y vers le haut
- Les points peuvent être sélectionnés à la souris ou saisis sous forme de coordonnées X, Y, Z
Exemple : Le point de coordonnées 4,3 indique un point situé à quatre unités dans la direction positive de l’axe X et à 3 unités dans la direction positive de l’axe Y, le point de référence étant l’origine (0,0).
Types d’Entrées de Coordonnées
Coordonnées Absolues : Toujours mesurées à partir du point d’origine (0,0)
Coordonnées Relatives : Mesurées par rapport au dernier point référencé, précédées du préfixe @ (ex: @déplacement_X,déplacement_Y)
Mode d’entrée de distances direct : Permet d’économiser des heures de saisie lors de la création ou modification d’objets orthogonaux
Coordonnées Polaires : Utilisation d’angles et de distances
Accrochage aux Objets (Object Snap)
Ces modes permettent de définir avec précision les points de départ et de destination des commandes (LIGNE, CERCLE, etc.) :
- Outils dédiés dans la barre d’outils « Accrochage aux objets »
- Mode NODal utile pour sélectionner rapidement un point précédemment ajouté
- Variables système de contrôle : SNAPANG, SNAPBASE, SNAPISOPAIR, SNAPMODE, SNAPSTYL
Vérification de la Précision : Commande DISTANCE
La commande DISTANCE permet de :
- Contrôler la précision des dessins
- Mesurer la distance entre deux points
- Fournir l’angle relatif formé par deux points
- Accessible via le menu « Outils » > « Renseignements » > « Distance »
2. Gestion et Modification des Objets
AutoCAD® offre un ensemble robuste de commandes pour créer, modifier et organiser les objets dans un dessin.
Types de Lignes
Les différents types de lignes permettent de représenter des objets selon leur fonction :
- Continuous : Type de ligne par défaut
- Axes : Pour les lignes centrales
- Cache : Pour les objets non apparents sur le dessin final
- ACAD™_iso04w100 : Tiret long point
- Pointille, Fantome : Autres variations disponibles
Contrôle de l’espacement :
- Variantes suffixées (x.5) ou (x2)
- Nom_du_type_de_ligne2 (taille deux fois plus petite)
- Nom_du_type_de_lignex2 (taille deux fois plus importante)
- Le « Facteur » permet de modifier la longueur de l’espacement
Points (Commande POINT)
Les points servent de marqueurs temporaires ou de points de référence pour :
- Mesures et alignement d’objets
- Représentation du centre de cercles
- La commande POINT ajoute des points physiques
- L’apparence et la taille peuvent être gérées via « Style de points » (variables PDMODE et PDSIZE)
- La commande ID renvoie les coordonnées sans créer de point physique
Division et Mesure d’Objets
Commande DIVISER : Divise un objet en segments d’égale longueur en plaçant des points (ou blocs) à intervalles réguliers
Commande MESURER : Place une série d’objets (ou points) à des intervalles précis le long d’un objet
Polylignes
Permettent de créer des objets complexes comme des pistes de circuits imprimés ou des anneaux :
- Commande POLYLIGNE avec options : Arc, Clore, Demi-larg, LOngueur, annUler, LArgeur
- Commande PEDIT pour modifier la largeur d’une polyligne
- Distinction importante entre épaisseur physique (PEDIT) and épaisseur de trait (impression)
Opérations d’Édition Générales
- Sélection d’objets
- EFFACER : Suppression d’objets
- ANNULER/RETABLIR : Correction d’erreurs
- DEPLACER : Déplacement d’objets
- COPIER : Duplication d’objets
- ETIRER : Déplace, allonge ou compresse les objets
- MIROIR : Crée une copie en miroir
- DECALER : Crée des copies parallèles
- RACCORD : Raccorde deux objets avec un arc ou une ligne
3. Blocs : Réutilisation et Efficacité
Les blocs sont des éléments cruciaux pour la réutilisation d’objets répétitifs et l’optimisation des dessins.
Définition et Avantages
Un bloc est un symbole créé à partir d’un objet existant qui peut être inséré autant de fois que nécessaire dans le dessin :
- Exemples : Symboles de porte, relais électroniques, crochets
- Avantages majeurs : Gain de temps et facilitation des modifications
- Modification globale : En modifiant la définition d’un bloc, toutes ses références se mettent à jour automatiquement
Création de Blocs
BLOC (ou BMAKE) : Crée un bloc « interne » au sein du dessin en cours
WBLOC : Enregistre une définition de bloc sous forme de fichier distinct (.DWG™) sur le disque dur pour réutilisation dans d’autres dessins
Outil « Créer bloc » : Disponible dans la barre d’outils « Dessiner »
Insertion de Blocs
Une fois une définition de bloc existante, elle peut être insérée à n’importe quel endroit :
- Chaque insertion est appelée une « référence de bloc »
- DDINSERT : Boîte de dialogue pour sélectionner un bloc ou fichier à insérer
- -INSERER : Version ligne de commande
- Outil « Insérer bloc » : Interface graphique
- DesignCenter : Permet d’explorer et réutiliser des blocs depuis d’autres dessins
Modification et Renommage
- Si un fichier de dessin inséré est modifié, il faut le réinsérer pour mettre à jour la définition
- La boîte de dialogue « Renommer » (RENOMMER) permet de changer le nom des blocs pour harmoniser la nomenclature
4. Texte et Cotation
Texte (Commande TXTDYN)
- Permet l’insertion de texte d’une ligne
- Utilise un style de caractères par défaut
- Insertion possible de caractères spéciaux (symboles diamètre, plus/moins) via codes spécifiques
- Commande STYLE : Enregistrement de styles de texte sous un nom unique (version améliorée de DDSYTLE R13)
Cotation
Les cotes sont créées avec des styles modifiables qui se mettent automatiquement à jour :
Recommandation : Créer un nouveau style de cote plutôt que modifier le style par défaut (ex: ISO-25) pour éviter d’affecter toutes les cotes existantes
Modifications courantes :
- Précision des unités
- Type des pointes de flèches
Types de cotes disponibles :
- Linéaires
- Alignées
- Angulaires
- De ligne de base (outil Cotation de ligne de base)
- Continues (prolongement d’une cote préexistante)
Variables Système de Cotation (Préfixe DIM)
Variables importantes pour contrôler l’apparence et le comportement des cotes :
- DIMASO : Détermine si les objets cote doivent être associatifs
- DIMASZ : Contrôle la taille des flèches
- DIMCLRD, DIMCLRE, DIMCLRT : Définissent les couleurs (lignes de cote, lignes d’attache, texte)
- DIMDEC : Contrôle le nombre de chiffres après la virgule
- DIMFIT, DIMGAP, DIMJUST, DIMTAD : Contrôlent le positionnement du texte
- DIMLFAC, DIMSCALE : Facteurs d’échelle globaux
- DIMSTYLE : Nom du style de cote actuel
5. Organisation du Dessin et Espace de Travail
Calques (Layers)
Les calques permettent d’organiser les objets dans un dessin :
- Peuvent être activés/désactivés, gelés/dégelés
- Propriétés spécifiques : couleur, type de ligne
- AutoCAD® permet de charger des types de lignes et de les attribuer à un calque
- La fenêtre de texte affiche la propriété de calque, le type d’objet et les coordonnées
- Calque spécial : Defpoints (mentionné dans l’index)
Espace Objet et Espace Papier
Espace Objet : Environnement tridimensionnel par défaut où la structure géométrique du dessin est définie (les « acteurs » du dessin)
Espace Papier : Environnement bidimensionnel utilisé pour la mise en page et l’impression
Fenêtres
Fenêtres en Mosaïque (Commande FENETRES) :
- Subdivisent l’aire de dessin en sections accolées
- Chaque fenêtre peut afficher le dessin différemment
- Activées lorsque TILEMODE = 1
Fenêtres Flottantes (Commande FMULT) :
- Créées dans l’Espace Papier lorsque TILEMODE = 0
- Ne doivent pas être placées côte à côte
- Peuvent être positionnées n’importe où
- Permettent de visualiser les objets de l’espace objet depuis l’espace papier
Changement d’Espace
- ESPACEO : Bascule de l’espace papier à l’espace objet
- ESPACEP : Bascule de l’espace objet à l’espace papier
6. Enregistrement des Dessins
AutoCAD® 2002 propose plusieurs commandes d’enregistrement :
- SAUVERAP : Enregistre le dessin sous son nom actuel (demande un nom s’il n’en a pas)
- SAUVENOM : Change le nom du dessin en cours
- SAUVEGRD : Affiche la boîte de dialogue « Enregistrer le dessin sous » pour créer une copie sous un autre nom (accessible uniquement en tapant la commande)
Format de fichier : Le format 2002 diffère du format Release 14. Il n’existe pas de commande directe pour enregistrer au format Release 14 depuis la ligne de commande.
7. Autres Commandes et Concepts Importants
Hachures (Commande FHACH)
Permet d’appliquer des hachures à une zone de contour :
- Les hachures peuvent être associatives (liées aux contours et îlots existants)
- Si des îlots sont ajoutés, les hachures existantes doivent être effacées puis recréées
Grille (Commande GRILLE)
Paramètre l’espacement d’une grille de points pour faciliter le dessin.
Variables Système Générales
Gestion des dessins :
- DWGTITLED : Indique si le dessin en cours a été nommé
- EXPERT : Détermine si certaines invites doivent apparaître
- EXPLMODE : Détermine si DECOMPOS fonctionne avec des blocs non créés à la même échelle
Système de coordonnées utilisateur (SCU) :
- UCSFOLLOW, UCSICON, UCSNAME, UCSORG, UCSXDIR, UCSYDIR
Fonctions d’annulation :
- UNDOCTL, UNDOMARKS
Affichage et unités :
- UNITMODE : Contrôle le format d’affichage des unités
- USERI1-5 : Permet de stocker et récupérer des valeurs entières
Fonctionnalités Additionnelles
Aperçu des Dessins : Une des fonctions les plus pratiques d’AutoCAD® depuis qu’il fonctionne sous Windows est la possibilité de visualiser un aperçu.
Polices : AutoCAD® supporte les formats de polices natifs (SHP, SHX) et les fichiers de polices TrueType (TTF) Windows.
Conclusion
Ce guide couvre les aspects fondamentaux d’AutoCAD® 2002, mettant en évidence les outils et concepts essentiels pour la création, la modification, l’organisation et la gestion précise des dessins. La maîtrise de ces fonctionnalités constitue la base pour une utilisation efficace et professionnelle du logiciel.