🅰 Liste alphabĂ©tique complĂšte des variables systĂšme AutoCAD 2026

[!note]
L’aide en ligne ne prĂ©sente cette liste que par section alphabĂ©tique page par page

*_TOOLPALETTEPATH
GĂšre le(s) chemin(s) utilisĂ©(s) pour les fenĂȘtresó „łó …Ÿó … ó …©ó …ąó …™ó …—ó …˜ó …€ó „ó „˜ó …“ó „™ó „ó „Žó …•ó …Łó …Łó …•ó …™ó …žó „ó …„ó …•ó …“ó …˜ Palettes d’outils.

_PKSER
Renvoie le numéro de série du produit.

_VERNUM
Renvoie le numéro de version de build du produit.

3D

3DCONVERSIONMODE
Permet de convertir des dĂ©finitions de matĂ©riaux et de lumiĂšresó „łó …Ÿó … ó …©ó …ąó …™ó …—ó …˜ó …€ó „ó „˜ó …“ó „™ó „ó „Žó …•ó …Łó …Łó …•ó …™ó …žó „ó …„ó …•ó …“ó …˜ dans la version courante du produit.

3DDWFPREC
ContrÎle la précision de la publication DWF 3D ou DWFx 3D.

3DOSMODE
Définit les accrochages aux objets 3D actifs.

3DSELECTIONMODE
ContrĂŽle la prioritĂ© de sĂ©lection des objets se recouvrant visuellement et physiquement lors de l’utilisation des styles visuels 3D.

A

ACADLSPASDOC
DĂ©termine si le fichier ACADℱ.lsp ou acadlt.lsp d’AutoCAD LTÂź est chargĂ© dans chaque dessin ou uniquement dans le premier dessin ouvert d’une session.

ACADPREFIX
Répertorie les chemins de recherche des fichiers de support indiqués dans la boßte de dialogue Options, onglet Fichiers.

ACADVER
Renvoie le numéro de version du produit.

ACTIVITYINSIGHTSPATH
SpĂ©cifie l’emplacement oĂč les informations sur l’activitĂ© sont enregistrĂ©es.

ACTIVITYINSIGHTSSTATE
Indique si la palette Informations sur l’activitĂ© est ouverte ou fermĂ©e.

ACTIVITYINSIGHTSSUPPORT
Active ou dĂ©sactive la fonction Informations sur l’activitĂ©.

ACTIVITYINSIGHTSVIEWEDLOGGING
Active ou dĂ©sactive la journalisation des activitĂ©s ouvertes, comme l’ouverture d’un dessin.

ACTPATH
DĂ©finit les autres chemins d’accĂšs depuis lesquels il est possible de charger des macros d’actions destinĂ©es Ă  la lecture.

ACTRECORDERSTATE
DĂ©finit l’état courant de l’enregistreur d’actions.

ACTRECPATH
DĂ©finit le chemin utilisĂ© pour stocker les nouvelles macros d’actions.

ACTUI
Contrîle le comportement du groupe de fonctions Enregistreur d’actions lors de l’enregistrement ou de la lecture des macros.

ADCSTATE
Indique si la fenĂȘtre DesignCenter est ouverte ou fermĂ©e.

AFLAGS
Définit les options des attributs.

ANGBASE
Donne Ă  l’angle de base la valeur zĂ©ro (0) par rapport au SCU courant.

ANGDIR
Définit la direction des angles positifs.

ANNOALLVISIBLE
Masque ou affiche les objets d’annotation qui ne prennent pas en charge l’échelle d’annotation courante.

ANNOAUTOSCALE
Met Ă  jour automatiquement les objets d’annotation pour qu’ils prennent en charge l’échelle d’annotation courante lorsque celle-ci est modifiĂ©e.

ANNOMONITOR
Active ou dĂ©sactive le moniteur d’annotations. Lorsque le moniteur d’annotations est activĂ©, un avertissement jaune s’affiche sur toutes les cotes non associatives et les lignes de repĂšre.

ANNOSCALEZOOM
DĂ©termine si le zoom Ă  l’aide de la molette de la souris dans les fenĂȘtres de l’espace papier est contrĂŽlĂ© par des Ă©chelles de zoom spĂ©cifiques ou indĂ©pendant des Ă©chelles de la fenĂȘtre (comportement hĂ©ritĂ©).

ANNOTATIVEDWG
Indique si le dessin se comportera comme un bloc annotatif une fois inséré dans un autre dessin.

APBOX
Active et dĂ©sactive l’affichage du curseur carrĂ© AutoSnap.

APERTURE
DĂ©finit la taille de la boĂźte cible de l’objet.

APPAUTOLOAD
Détermine le moment du chargement des applications de plug-in.

APPLYGLOBALOPACITIES
Applique les paramĂštres de transparence Ă  toutes les palettes.

APSTATE
Indique si la fenĂȘtre Palettes de crĂ©ation de blocs dans l’Editeur de blocs est ouverte ou fermĂ©e.

AREA
Enregistre la derniÚre aire calculée par les commandes AIRE et MESURERGEOM.

ARRAYASSOCIATIVITY
DĂ©finit le comportement par dĂ©faut des nouveaux rĂ©seaux qui peuvent ĂȘtre associatifs ou non associatifs.

ARRAYEDITSTATE
Indique si le dessin est dans l’état Modification du rĂ©seau, qui est activĂ© lors de la modification des objets source d’un rĂ©seau associatif.

ARRAYTYPE
Indique le type de réseau par défaut.

ASSISTANTSTATE
Indique si la palette d’AutodeskÂź Assistant est ouverte, fermĂ©e ou masquĂ©e.

ATTDIA
DĂ©termine si la commande INSERER utilise une boĂźte de dialogue pour la saisie de la valeur d’attribut.

ATTIPE
DĂ©termine la barre d’outils Format du texte affichĂ©e avec l’éditeur sur place pour la modification des attributs de texte multiligne.

ATTMODE
Contrîle l’affichage des attributs.

ATTMULTI
DĂ©termine s’il est possible de crĂ©er des attributs de texte multiligne.

ATTREQ
DĂ©termine si INSERER utilise les paramĂštres d’attribut par dĂ©faut lors de l’insertion de blocs.

AUDITCTL
Détermine si CONTROLE crée un fichier de commentaires (fichier ADT).

AUNITS
Définit les unités des angles.

AUPREC
DĂ©finit la prĂ©cision d’affichage des unitĂ©s angulaires et des coordonnĂ©es.

AUTODWFPUBLISH
DĂ©termine si des fichiers DWF (Design Web Format) sont créés automatiquement lorsque vous enregistrez ou fermez des fichiers de dessin (DWGℱ).

AUTOMATICPUB
DĂ©termine si des fichiers Ă©lectroniques (DWF/PDF) sont créés automatiquement lorsque vous enregistrez ou fermez des fichiers de dessin (DWGℱ).

AUTOPLACEMENT
ContrÎle si les suggestions de placement sont affichées lorsque vous insérez un bloc.

AUTOSNAP
GĂšre l’affichage du marqueur, du magnĂ©tisme et de l’info-bulle d’AutoSnap.

B

BACKGROUNDPLOT
Détermine si le traçage en arriÚre-plan est activé ou désactivé pour le traçage et la publication.

BACKZ
MĂ©morise le dĂ©calage du plan de dĂ©limitation arriĂšre par rapport au plan cible de la fenĂȘtre courante, en unitĂ©s de dessin.

BACTIONBARMODE
Indique si les barres d’actions ou les objets Action hĂ©ritĂ©s s’affichent dans l’éditeur de blocs.

BACTIONCOLOR
DĂ©finit la couleur du texte des actions dans l’éditeur de blocs.

BCONSTATUSMODE
Active et dĂ©sactive l’état d’affichage de contrainte et contrĂŽle l’ombrage des objets en fonction de leur niveau de contrainte.

BDEPENDENCYHIGHLIGHT
DĂ©termine si les objets dĂ©pendants sont ou non mis en surbrillance lorsqu’un paramĂštre, une action ou une poignĂ©e est sĂ©lectionnĂ©e dans l’éditeur de blocs.

BGCOREPUBLISH
DĂ©termine si la publication en arriĂšre-plan utilise un ou plusieurs cƓurs.

BGRIPOBJCOLOR
DĂ©finit la couleur des poignĂ©es dans l’éditeur de blocs.

BGRIPOBJSIZE
DĂ©finit la taille d’affichage des poignĂ©es personnalisĂ©es dans l’éditeur de blocs relative Ă  l’affichage de l’écran.

BINDTYPE
SpĂ©cifie la valeur par dĂ©faut ou gĂšre le comportement de dĂ©nomination Ă  appliquer aux « objets nommĂ©s » dans une xrĂ©f lorsqu’une opĂ©ration de liaison ou de modification sur place est effectuĂ©e sur celle-ci.

BLOCKCREATEMODE
DĂ©finit le comportement des objets sĂ©lectionnĂ©s aprĂšs la crĂ©ation de blocs Ă  l’aide des commandes BLOC et -BLOC. Les objets sont supprimĂ©s, conservĂ©s ou remplacĂ©s par une occurrence du bloc.

BLOCKEDITLOCK
Interdit l’ouverture de l’éditeur de blocs et la modification de dĂ©finitions de blocs dynamiques.

BLOCKEDITOR
Indique si l’éditeur de blocs est ouvert ou non.

BLOCKEXCLUDECOLOR
DĂ©finit la mise en surbrillance des couleurs pour les occurrences identifiĂ©es qui ne doivent pas ĂȘtre converties en blocs.

BLOCKINCLUDECOLOR
DĂ©finit la mise en surbrillance des couleurs des occurrences identifiĂ©es qui peuvent ĂȘtre converties en blocs.

BLOCKMRULIST
DĂ©termine le nombre de blocs rĂ©cemment utilisĂ©s affichĂ©s dans l’onglet RĂ©cent de la palette Blocs.

BLOCKNAVIGATE
DĂ©termine le dossier, le fichier et les blocs qui sont affichĂ©s dans l’onglet BibliothĂšques de la palette Blocs.

BLOCKREDEFINEMODE
Indique si une boĂźte de dialogue ou une invite de commande s’affiche lors de l’insertion d’un bloc dont le nom est identique Ă  une dĂ©finition de bloc existante Ă  partir de la palette Blocs.

BLOCKSDATACOLLECTION
DĂ©termine si les donnĂ©es de contenu utilisĂ©es lors de l’utilisation de blocs intelligents sont partagĂ©es avec le service de collecte de donnĂ©es.

BLOCKSRECENTFOLDER
DĂ©finit le chemin de l’emplacement de stockage des blocs rĂ©cemment insĂ©rĂ©s ou créés.

BLOCKSTATE
Indique si la palette Blocs est ouverte ou fermée.

BLOCKSYNCFOLDER
DĂ©finit le chemin d’accĂšs de l’emplacement de stockage des blocs rĂ©cents et favoris.

BLOCKTARGETCOLOR
DĂ©finit la mise en surbrillance des couleurs pour l’occurrence spĂ©cifiĂ©e Ă  partir de laquelle la nouvelle dĂ©finition de bloc est créée.

BLOCKTESTWINDOW
Indique si une fenĂȘtre Tester le bloc est active ou non.

BPARAMETERCOLOR
DĂ©finit la couleur des paramĂštres dans l’éditeur de blocs.

BPARAMETERFONT
DĂ©finit la police utilisĂ©e pour les paramĂštres et les actions dans l’éditeur de blocs.

BPARAMETERSIZE
DĂ©finit la taille du texte de paramĂštre et des fonctions dans l’éditeur de blocs relative Ă  l’affichage de l’écran.

BPTEXTHORIZONTAL
Contraint le texte des paramĂštres d’action et de contrainte Ă  s’afficher horizontalement dans l’éditeur de blocs.

BSEARCHINCLUDEEXISTINGBLOCKS
Détermine si les occurrences de bloc existantes sont sélectionnées par la commande RECHERCHERBLOC par défaut. Les utilisateurs peuvent toujours ajuster la sélection au cours du processus de vérification.

BTMARKDISPLAY
Détermine si les marqueurs du jeu de valeurs sont affichés ou non pour les références de bloc dynamique.

BVMODE
DĂ©termine comment les objets rendus invisibles pour l’état de visibilitĂ© courant sont affichĂ©s dans l’éditeur de blocs.

C

CACHEMAXFILES
DĂ©finit la limite supĂ©rieure du nombre d’entrĂ©es de fichiers de dessin pouvant ĂȘtre conservĂ©es dans le dossier GraphicsCache du produit.

CACHEMAXTOTALSIZE
Définit la limite supérieure, en mégaoctets (Mo), pour toutes les entrées de fichiers de dessin dans le dossier GraphicsCache du produit.

CALCINPUT
DĂ©termine si les expressions mathĂ©matiques et les constantes globales sont Ă©valuĂ©es dans les zones de saisie numĂ©riques et de texte des fenĂȘtres et des boĂźtes de dialogue.

CAMERADISPLAY
Active ou dĂ©sactive l’affichage des objets de la camĂ©ra.

CAMERAHEIGHT
Spécifie la hauteur par défaut des objets de la caméra nouvellement créés.

CANNOSCALE
DĂ©finit le nom de l’échelle d’annotation courante pour l’espace courant.

CANNOSCALEVALUE
Renvoie la valeur de l’échelle d’annotation courante.

CAPTURETHUMBNAILS
Indique si les miniatures sont capturĂ©es pour l’outil Rembobiner et Ă  quel moment.

CBARTRANSPARENCY
GĂšre la transparence des barres de contraintes.

CCONSTRAINTFORM
DĂ©termine si des contraintes d’annotation ou dynamiques s’appliquent aux objets.

CDATE
Stocke la date et l’heure courantes au format dĂ©cimal codĂ©.

CECOLOR
Définit la couleur des nouveaux objets lors de leur création.

CELTSCALE
DĂ©finit le facteur d’échelle du type de ligne de l’objet courant.

CELTYPE
Définit le type de ligne des nouveaux objets.

CELWEIGHT
DĂ©finit l’épaisseur de ligne des nouveaux objets.

CENTERCROSSGAP
DĂ©finit l’écart entre la marque de centre et ses traits d’axe.

CENTERCROSSSIZE
Détermine la taille de la marque de centre associée.

CENTEREXE
DĂ©finit la longueur des extensions de trait d’axe.

CENTERLAYER
Indique un calque par dĂ©faut pour les nouvelles marques de centre ou les nouveaux traits d’axe.

CENTERLTSCALE
DĂ©finit l’échelle du type de ligne utilisĂ©e par les marques de centre et les traits d’axe.

CENTERLTYPE
SpĂ©cifie le type de ligne utilisĂ© par les marques de centre et les traits d’axe.

CENTERLTYPEFILE
SpĂ©cifie le fichier de bibliothĂšque de types de ligne chargĂ©s Ă  utiliser pour crĂ©er des marques de centre et des traits d’axe.

CENTERMARKEXE
DĂ©termine si les traits d’axe s’étendent automatiquement Ă  partir de nouvelles marques de centre.

CENTERMT
Détermine comment les poignées étirent le texte multiligne centré horizontalement.

CETRANSPARENCY
Définit le niveau de transparence des nouveaux objets.

CGEOCS
Stocke le nom du systÚme de coordonnées SIG affecté au fichier de dessin.

CHAMFERA
Définit le premier écart de chanfrein lorsque CHAMMODE est définie sur 0.

CHAMFERB
Définit le second écart de chanfrein lorsque CHAMMODE est définie sur 0.

CHAMFERC
Définit la longueur du chanfrein lorsque CHAMMODE est définie sur 1.

CHAMFERD
DĂ©finit l’angle du chanfrein lorsque CHAMMODE est dĂ©finie sur 1.

CHAMMODE
Définit la méthode de saisie pour CHANFREIN.

CIRCLERAD
Définit le rayon de cercle par défaut.

CLAYER
Définit le calque courant.

CLAYOUT
Définit la présentation courante.

CLEANSCREENSTATE
Indique si l’état de nettoyage de l’écran est activĂ© ou non.

CLIPROMPTLINES
DĂ©finit le nombre de lignes d’invite temporaires pour une commande unique affichĂ©es au-dessus de la fenĂȘtre de commande.

CLIPROMPTUPDATE
DĂ©termine si la ligne de commande affiche les messages et les invites gĂ©nĂ©rĂ©s lorsqu’un fichier AutoLISP ou de script est en cours d’exĂ©cution.

CLISTATE
Indique si la ligne de commande est ouverte ou fermée.

CMATERIAL
Définit le matériau des nouveaux objets.

CMDACTIVE
Indique si une commande ordinaire, une commande transparente, un script ou une boĂźte de dialogue est actif.

CMDDIA
ContrĂŽle l’affichage de l’éditeur de texte sur place pour les commandes COTEDIT et LREPERERAP et celui de certaines boĂźtes de dialogue dans les produits AutoCADÂź.

CMDECHO
Détermine si les invites et les entrées sont reprises lors de la fonction de commande AutoLISP.

CMDINPUTHISTORYMAX
Définit le nombre maximal de valeurs de saisie précédentes qui sont enregistrées pour une invite dans une commande.

CMDNAMES
Affiche le nom de la commande active et de la commande transparente.

CMFADECOLOR
Détermine la quantité de noir fusionnée dans tous les modÚles de coordination joints.

CMFADEOPACITY
DĂ©termine l’estompage par transparence de tous les modĂšles de coordination joints.

CMLEADERSTYLE
Définit le nom du style de ligne de repÚre multiple courant.

CMLJUST
DĂ©finit la justification d’une multiligne.

CMLSCALE
Gùre la largeur globale d’une multiligne.

CMLSTYLE
DĂ©finit le style de multiligne qui rĂ©git l’apparence de la multiligne.

CMOSNAP
DĂ©termine si l’accrochage aux objets est actif pour la gĂ©omĂ©trie des modĂšles de coordination attachĂ©s au dessin.

COLORTHEME
DĂ©finit le thĂšme de couleur du ruban, des palettes et d’autres Ă©lĂ©ments de l’interface sur des couleurs foncĂ©es ou claires.

COMMANDMACROSSTATE
Indique si la palette Macros de commandes est ouverte ou fermée.

COMMANDPREVIEW
Détermine si un aperçu du résultat éventuel de certaines commandes est affiché.

COMMENTHIGHLIGHT
DĂ©termine l’affichage des limites de l’assistant d’annotations pour les commentaires joints aux annotations PDF.

COMPARECOLOR1
DĂ©finit la couleur des objets qui n’existent que dans le premier dessin du dessin comparatif.

COMPARECOLOR2
DĂ©finit la couleur des objets qui n’existent que dans le second dessin du dessin de comparaison des rĂ©sultats.

COMPARECOLORCOMMON
Définit la couleur des objets qui sont identiques dans les deux dessins comparés.

COMPAREFRONT
DĂ©termine l’ordre d’affichage par dĂ©faut des objets qui se chevauchent dans le dessin comparatif.

COMPAREHATCH
Détermine si les objets de hachures sont inclus dans la comparaison des dessins.

COMPAREPROPS
DĂ©termine si une modification dans une propriĂ©tĂ© d’objet est identifiĂ©e comme une modification entre deux dessins de rĂ©vision.

COMPARERCMARGIN
Indique la distance de dĂ©calage entre le contour d’un jeu de modifications et le nuage de rĂ©vision rectangulaire/polygonal dans le dessin comparatif.

COMPARERCSHAPE
DĂ©termine si des modifications individuelles Ă  proximitĂ© sont fusionnĂ©es sous la forme d’un grand rectangle unique ou d’une sĂ©rie de rectangles plus petits dans le dessin de comparaison des rĂ©sultats.

COMPARESHOW1
Affiche les objets qui existent uniquement dans le premier dessin.

COMPARESHOW2
Affiche les objets qui existent uniquement dans le second dessin.

COMPARESHOWCOMMON
Affiche les objets identiques dans les deux dessins comparés.

COMPARESHOWCONTEXT
Détermine la visibilité des objets qui ne sont pas utilisés dans la comparaison des xréfs.

COMPARESHOWRC
ContrĂŽle l’affichage des nuages de rĂ©vision autour des diffĂ©rences (jeu de modification) dans le dessin comparatif.

COMPARETEXT
Détermine si des objets de texte sont inclus dans la comparaison des dessins.

COMPARETOLERANCE
SpĂ©cifie la tolĂ©rance utilisĂ©e lors de la comparaison de deux fichiers de dessin. Les objets sont considĂ©rĂ©s comme identiques s’ils sont infĂ©rieurs ou Ă©gaux Ă  une valeur de dĂ©cimale spĂ©cifiĂ©e.

COMPASS
Indique si la boussole 3D est active ou inactive dans la fenĂȘtre courante.

COMPLEXLTPREVIEW
DĂ©termine si un aperçu du type de ligne complexe s’affiche lors d’opĂ©rations interactives.

CONSTRAINTBARDISPLAY
ContrĂŽle l’affichage des barres de contraintes pour les contraintes gĂ©omĂ©triques appliquĂ©es par la suite, ainsi que l’affichage des contraintes masquĂ©es des objets sĂ©lectionnĂ©s.

CONSTRAINTBARMODE
ContrĂŽle l’affichage des contraintes gĂ©omĂ©triques sur les barres de contraintes.

CONSTRAINTINFER
Détermine si les contraintes géométriques sont déduites lors de la création et de la modification de la géométrie.

CONSTRAINTNAMEFORMAT
ContrĂŽle le format du texte des contraintes de cote.

CONSTRAINTSOLVEMODE
ContrĂŽle le comportement des contraintes lors de leur application ou de leur modification.

COORDS
DĂ©termine si la position du curseur dans la barre d’état est mise Ă  jour en continu ou Ă  des moments spĂ©cifiques uniquement. DĂ©finit Ă©galement le format d’affichage des coordonnĂ©es.

COPYMODE
Détermine si la commande COPIER est automatiquement répétée.

COUNTCHECK
DĂ©termine les types d’erreurs Ă  vĂ©rifier dans le comptage.

COUNTCOLOR
Définit la couleur de mise en surbrillance des objets lors du comptage.

COUNTERRORCOLOR
DĂ©finit la couleur de mise en surbrillance des objets pouvant entraĂźner des erreurs lors d’un comptage.

COUNTERRORNUM
Affiche le nombre d’erreurs dans le comptage en cours.

COUNTNUMBER
Affiche la valeur du comptage en cours.

COUNTPALETTESTATE
Indique si la palette quantité est ouverte ou fermée.

COUNTSERVICE
Contrîle l’indexation en arriùre-plan du comptage.

CPLOTSTYLE
GÚre le style de tracé courant des nouveaux objets.

CPROFILE
Affiche le nom du profil courant.

CROSSINGAREACOLOR
GÚre la couleur de la zone de sélection lors de la sélection par capture.

CTAB
DĂ©termine si la zone de dessin affiche l’onglet Objet ou un onglet de prĂ©sentation spĂ©cifiĂ©.

CTABLESTYLE
Définit le nom du style de table courant.

CULLINGOBJ
DĂ©termine si les sous-objets 3D qui sont masquĂ©s dans la vue peuvent ĂȘtre mis en surbrillance ou sĂ©lectionnĂ©s.

CULLINGOBJSELECTION
DĂ©termine si les objets 3D qui sont masquĂ©s dans la vue peuvent ĂȘtre mis en surbrillance ou sĂ©lectionnĂ©s.

CURSORBADGE
Détermine si certains badges de curseur sont affichés dans la zone de dessin.

CURSORSIZE
DĂ©finit la taille des rĂ©ticules sous la forme d’un pourcentage des dimensions de l’écran.

CURSORTYPE
Détermine le curseur affiché par votre périphérique de pointage.

CVIEWDETAILSTYLE
DĂ©finit le nom du style de vue de dĂ©tail courant. Le style de vue de dĂ©tail courant contrĂŽle l’aspect de l’ensemble des nouveaux contours de dĂ©tails, vues de dĂ©tail et lignes de repĂšre de documentation de modĂšle que vous crĂ©ez.

CVIEWSECTIONSTYLE
DĂ©finit le nom du style de vue en coupe courant. Le style de vue en coupe courant contrĂŽle l’aspect de toutes les nouvelles lignes de coupe et vues en coupe de documentation de modĂšle que vous crĂ©ez.

CVPORT
Affiche le numĂ©ro d’identification de la fenĂȘtre courante.

D

DATALINKNOTIFY
GÚre les notifications concernant les liaisons de données mises à jour ou manquantes.

DATE
Stocke la date et l’heure courantes au format de date du calendrier julien modifiĂ©.

DBCSTATE
Indique si le Gestionnaire de connexion BD est ouvert ou fermé.

DBLCLKEDIT
ContrĂŽle le comportement de l’édition double-clic dans la zone de dessin

DBMOD
Indique le statut de modification du dessin.

DCTCUST
Affiche le chemin et le nom de fichier du dictionnaire orthographique personnalisé courant.

DCTMAIN
Affiche le mot-clé de trois lettres représentant le dictionnaire orthographique principal courant.

DEFAULTGIZMO
Définit le gizmo Déplacement 3D, Rotation 3D ou Echelle 3D comme gizmo par défaut lors de la sélection de sous-objets.

DEFAULTLIGHTING
Active et dĂ©sactive l’éclairage par dĂ©faut au lieu d’un autre Ă©clairage.

DEFAULTLIGHTINGTYPE
Indique le type d’éclairage par dĂ©faut, ancien ou nouveau.

DEFLPLSTYLE
SpĂ©cifie le style de tracĂ© par dĂ©faut de tous les calques d’un dessin lors de l’ouverture d’un dessin créé dans une version antĂ©rieure Ă  AutoCADÂź 2000 ou pour le calque 0 lors de la crĂ©ation d’un dessin Ă  partir d’un brouillon sans utiliser de gabarit de dessin.

DEFPLSTYLE
SpĂ©cifie le style de tracĂ© par dĂ©faut des nouveaux objets d’un dessin lors de l’ouverture d’un dessin créé dans une version antĂ©rieure Ă  AutoCADÂź 2000 ou lors de la crĂ©ation d’un dessin Ă  partir d’un brouillon sans utiliser de gabarit de dessin.

DELOBJ
ContrĂŽle si la gĂ©omĂ©trie utilisĂ©e pour crĂ©er d’autres objets est conservĂ©e ou supprimĂ©e.

DEMANDLOAD
Indique si et quand charger certaines applications sur demande.

DGNFRAME
Détermine si les cadres du calque sous-jacent DGN sont visibles ou tracés dans le dessin courant.

DGNIMPORTMAX
DĂ©finit le nombre maximal d’élĂ©ments convertis lorsqu’un fichier DGN est importĂ©.

DGNIMPORTMODE
Détermine le comportement par défaut de la commande IMPORTDGN.

DGNMAPPINGPATH
Indique l’emplacement du fichier dgnsetups.ini dans lequel sont stockĂ©es les configurations de mappage DGN.

DGNOSNAP
DĂ©termine si l’accrochage aux objets est actif pour la gĂ©omĂ©trie des calques sous-jacents DGN attachĂ©s au dessin.

DIASTAT
Enregistre la méthode employée pour quitter la derniÚre boßte de dialogue utilisée.

DIGITIZER
Identifie les numériseurs connectés au systÚme.

DIMADEC
GÚre le nombre de décimales affichées dans les cotations angulaires.

DIMALT
GĂšre l’affichage des unitĂ©s alternatives dans les cotes.

DIMALTD
GÚre le nombre de décimales des unités alternatives.

DIMALTF
Définit le multiplicateur pour les unités alternatives.

DIMALTRND
Arrondit les unités de cotation alternatives.

DIMALTTD
Fixe le nombre de décimales des valeurs de tolérance pour les unités de cotation alternatives.

DIMALTTZ
GÚre la suppression des zéros dans les valeurs de tolérance.

DIMALTU
DĂ©finit le format des unitĂ©s alternatives de tous les styles de cote secondaires Ă  l’exception du style Angulaire.

DIMALTZ
GÚre la suppression des zéros dans les valeurs de cote en unités alternatives.

DIMANNO
Indique si le style de cote courant est annotatif ou non.

DIMAPOST
Définit un préfixe ou un suffixe de texte (ou les deux) pour les mesures de cote alternatives de tous les types de cote, sauf les cotes angulaires.

DIMARCSYM
Contrîle l’affichage du symbole d’arc dans une cote de longueur d’arc.

DIMASSOC
ContrĂŽle l’associativitĂ© des objets cote et dĂ©termine si les cotes sont dĂ©composĂ©es.

DIMASZ
Définit la taille des pointes de flÚche des lignes de cote et des lignes de repÚre. Définit également la taille des attaches de repÚre.

DIMATFIT
DĂ©termine l’agencement du texte de cote et des flĂšches lorsque ces Ă©lĂ©ments ne peuvent pas tenir entre les lignes d’attache.

DIMAUNIT
Définit le format des unités des cotes angulaires.

DIMAZIN
Supprime les zéros des cotes angulaires.

DIMBLK
Définit le bloc de pointes de flÚche affiché aux extrémités des lignes de cote.

DIMBLK1
Définit la pointe de flÚche de la premiÚre extrémité de la ligne de cote quand DIMSAH est activée.

DIMBLK2
Définit la pointe de flÚche de la seconde extrémité de la ligne de cote quand DIMSAH est activée.

DIMCEN
Gùre le traçage des marques de centre et des axes de cercles/d’arcs grñce aux commandes COTCEN, COTDIA et COTRAYON.

DIMCLRD
Attribue des couleurs aux lignes de cote, aux pointes de flĂšche et aux lignes de repĂšre.

DIMCLRE
Attribue des couleurs aux lignes d’attache, aux marques de centre et aux traits d’axe.

DIMCLRT
Attribue des couleurs au texte de cote.

DIMCONSTRAINTICON
Gùre l’affichage de l’icîne de verrouillage pour les contraintes dimensionnelles.

DIMCONTINUEMODE
DĂ©termine si le calque et le style d’une cote de ligne de base ou continue sont hĂ©ritĂ©s de la cote faisant l’objet d’une continuitĂ©.

DIMDEC
Fixe le nombre de décimales affichées pour les unités de cotation principales.

DIMDLE
DĂ©finit la distance du prolongement de la ligne de cote au-delĂ  de la ligne d’attache lorsque des barres obliques sont tracĂ©es au lieu de pointes de flĂšches.

DIMDLI
Gùre l’espacement des lignes de cote dans les cotes de ligne de base.

DIMDSEP
Définit le caractÚre à utiliser comme séparateur décimal lors de la création de cotes dont les unités sont exprimées au format décimal.

DIMEXE
Indique de combien la ligne d’attache dĂ©passe la ligne de cote.

DIMEXO
Indique de combien les lignes d’attache sont dĂ©calĂ©es des points d’origine.

DIMFRAC
Détermine le format de fraction lorsque DIMLUNIT a la valeur 4 (Architecture) ou 5 (Fractionnaire).

DIMFXL
DĂ©finit la longueur totale des lignes d’attache entre la ligne de cote et l’origine de la cote.

DIMFXLON
Contrîle si les lignes d’attache ont une longueur fixe.

DIMGAP
Définit la distance autour du texte de cote lorsque la ligne de cote est coupée pour laisser de la place au texte de cote.

DIMJOGANG
DĂ©termine l’angle du segment transversal de la ligne de cote dans une cote de rayon raccourcie.

DIMJUST
GĂšre le positionnement horizontal du texte de cote.

DIMLAYER
Indique un calque par défaut pour les nouvelles cotes.

DIMLDRBLK
Spécifie le type de flÚche pour les lignes de repÚre.

DIMLFAC
DĂ©finit un facteur d’échelle pour les cotes linĂ©aires.

DIMLIM
GénÚre des limites de cote comme texte par défaut.

DIMLTEX1
DĂ©finit le type de la premiĂšre ligne d’attache.

DIMLTEX2
DĂ©finit le type de la deuxiĂšme ligne d’attache.

DIMLTYPE
Définit le type de la ligne de cote.

DIMLUNIT
DĂ©finit les unitĂ©s de tous les types de cote, Ă  l’exception des cotes angulaires.

DIMLWD
Attribue une épaisseur aux lignes de cote.

DIMLWE
Attribue une Ă©paisseur aux lignes d’attache.

DIMPICKBOX
DĂ©finit, en pixels, la hauteur de la cible de sĂ©lection d’objets dans la commande DIM.

DIMPOST
Définit un préfixe ou un suffixe de texte (ou les deux) pour une mesure de cote.

DIMRND
Arrondit toutes les distances de cotation à la valeur indiquée.

DIMSAH
Contrîle l’affichage des blocs de pointes de flùche des lignes de cote.

DIMSCALE
DĂ©finit le facteur d’échelle global appliquĂ© aux variables de cotation qui spĂ©cifient des tailles, des distances ou des dĂ©calages.

DIMSD1
GĂšre la suppression de la premiĂšre ligne de cote et de la pointe de flĂšche.

DIMSD2
GĂšre la suppression de la seconde ligne de cote et de la pointe de flĂšche.

DIMSE1
Supprime l’affichage de la premiùre ligne d’attache.

DIMSE2
Supprime l’affichage de la seconde ligne d’attache.

DIMSOXD
Supprime les pointes de flĂšche lorsque l’espace est insuffisant Ă  l’intĂ©rieur des lignes d’attache.

DIMSTYLE
Affiche le type d’unitĂ© (impĂ©rial/standard ou ISO-25/mĂ©trique) utilisĂ© par les cotes dans le dessin.

DIMTAD
GĂšre la position verticale du texte par rapport Ă  la ligne de cote.

DIMTDEC
Fixe le nombre de décimales des valeurs de tolérance à afficher pour les unités de cotation principales.

DIMTFAC
DĂ©finit un facteur d’échelle pour calculer la hauteur du texte des fractions et des valeurs de tolĂ©rance par rapport Ă  la hauteur du texte de cote, dĂ©finie dans la variable DIMTXT.

DIMTFILL
DĂ©termine l’arriĂšre-plan du texte de cote.

DIMTFILLCLR
DĂ©finit la couleur de l’arriĂšre-plan du texte dans les cotes.

DIMTIH
GĂšre la position du texte de cote Ă  l’intĂ©rieur des lignes d’attache pour tous les types de cote, Ă  l’exception des cotes superposĂ©es.

DIMTIX
Affiche le texte entre les lignes d’attache.

DIMTM
Définit la limite de tolérance minimale (inférieure) du texte de cote lorsque DIMTOL ou DIMLIM est activée.

DIMTMOVE
Définit les rÚgles de déplacement du texte de cote.

DIMTOFL
DĂ©termine si une ligne de cote est tracĂ©e entre les lignes d’attache, mĂȘme si le texte est situĂ© Ă  l’extĂ©rieur.

DIMTOH
GĂšre la position du texte de cote Ă  l’extĂ©rieur des lignes d’attache.

DIMTOL
Ajoute des tolérances au texte de cote.

DIMTOLJ
Définit la justification verticale des valeurs de tolérance en fonction du texte de cote nominal.

DIMTP
Définit la limite de tolérance maximale (supérieure) pour le texte de cote lorsque DIMTOL ou DIMLIM est activée.

DIMTSZ
Définit la taille des barres obliques tracées à la place des pointes de flÚches pour la cotation linéaire, radiale et de diamÚtre.

DIMTVP
GÚre la position verticale du texte de cote situé au-dessus ou en dessous de la ligne de cote.

DIMTXSTY
Indique le style de texte de la cote.

DIMTXT
Définit la hauteur du texte de cote, sauf si le style de texte courant a une hauteur fixe.

DIMTXTDIRECTION
Indique la direction de lecture du texte de cote.

DIMTXTRULER
Gùre l’affichage de la rùgle lors de la modification d’un texte de cote.

DIMTZIN
GÚre la suppression des zéros dans les valeurs de tolérance.

DIMUPT
GĂšre les options du texte positionnĂ© par l’utilisateur.

DIMZIN
GÚre la suppression des zéros dans la valeur des unités principales.

DISPSILH
GĂšre l’affichage des arĂȘtes de silhouette des surfaces et solides 3D dans les styles visuels Filaire 2D et Filaire.

DISPSILHBLOCKS
Contrîle l’affichage des silhouettes de solides 3D dans les blocs dans le style visuel Filaire 2D.

DISTANCE
Stocke la distance calculée par la commande DISTANCE.

DIVMESHBOXHEIGHT
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es Ă  la hauteur d’une boĂźte maillĂ©e le long de l’axe Z.

DIVMESHBOXLENGTH
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es Ă  la longueur d’une boĂźte maillĂ©e le long de l’axe X.

DIVMESHBOXWIDTH
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es Ă  la largeur d’une boĂźte maillĂ©e le long de l’axe Y.

DIVMESHCONEAXIS
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es autour du pĂ©rimĂštre de la base d’un cĂŽne maillĂ©.

DIVMESHCONEBASE
Définit le nombre de sous-divisions appliquées entre le périmÚtre et le centre de la base du cÎne maillé.

DIVMESHCONEHEIGHT
Définit le nombre de sous-divisions appliquées entre la base et le point ou le sommet du cÎne maillé.

DIVMESHCYLAXIS
Définit le nombre de sous-divisions appliquées autour du périmÚtre de la base du cylindre maillé.

DIVMESHCYLBASE
Définit le nombre de sous-divisions radiales appliquées entre le centre de la base du cylindre maillé et son périmÚtre.

DIVMESHCYLHEIGHT
Définit le nombre de sous-divisions appliquées entre la base et le sommet du cylindre maillé.

DIVMESHPYRBASE
Définit le nombre de sous-divisions radiales appliquées entre le centre de la base de la pyramide maillée et son périmÚtre.

DIVMESHPYRHEIGHT
Définit le nombre de sous-divisions appliquées entre la base et le sommet de la pyramide maillée.

DIVMESHPYRLENGTH
DĂ©finit le nombre de sous-divisions le long de chaque cote d’une base de pyramide maillĂ©e.

DIVMESHSPHEREAXIS
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es autour de l’extrĂ©mitĂ© de l’axe de la sphĂšre maillĂ©e.

DIVMESHSPHEREHEIGHT
DĂ©finit le nombre de sous-divisions entre les deux extrĂ©mitĂ©s de l’axe de la sphĂšre maillĂ©e.

DIVMESHTORUSPATH
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es Ă  la trajectoire balayĂ©e par le profil d’un tore maillĂ©.

DIVMESHTORUSSECTION
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es au profil balayant la trajectoire d’un tore maillĂ©.

DIVMESHWEDGEBASE
Définit le nombre de sous-divisions appliquées entre le milieu du périmÚtre et la cote triangulaire du biseau maillé.

DIVMESHWEDGEHEIGHT
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es Ă  la hauteur du biseau maillĂ© le long de l’axe Z.

DIVMESHWEDGELENGTH
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es Ă  la longueur d’un biseau maillĂ© le long de l’axe X.

DIVMESHWEDGESLOPE
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es Ă  l’inclinaison s’étendant du sommet du biseau Ă  l’arĂȘte de la base.

DIVMESHWEDGEWIDTH
DĂ©finit le nombre de sous-divisions appliquĂ©es Ă  la largeur du biseau maillĂ© le long de l’axe Y.

DONUTID
DĂ©finit la valeur par dĂ©faut du diamĂštre interne d’un anneau.

DONUTOD
DĂ©finit la valeur par dĂ©faut du diamĂštre externe d’un anneau.

DRAGMODE
GĂšre l’affichage des objets dĂ©placĂ©s.

DRAGP1
Lorsque l’accĂ©lĂ©ration matĂ©rielle est utilisĂ©e, contrĂŽle le nombre de vecteurs que le systĂšme trace, lorsque vous faites glisser des objets dans une fenĂȘtre 2D, avant d’aller chercher une nouvelle saisie Ă  la souris.

DRAGP2
Lorsque l’accĂ©lĂ©ration logicielle est utilisĂ©e, contrĂŽle le nombre de vecteurs que le systĂšme trace lorsque vous faites glisser des objets dans une fenĂȘtre 2D, avant d’aller chercher une nouvelle saisie Ă  la souris.

DRAGVS
DĂ©finit le style visuel qui s’affiche lorsque vous crĂ©ez des primitives de solides 3D et de maillage, et des maillages, des surfaces et des solides extrudĂ©s.

DRAWORDERCTL
ContrĂŽle le comportement d’affichage par dĂ©faut des objets superposĂ©s lors de leur crĂ©ation ou de leur modification.

DRSTATE
Indique si la fenĂȘtre Gestionnaire de rĂ©cupĂ©ration du dessin est ouverte ou fermĂ©e.

DTEXTED
DĂ©termine l’interface utilisateur affichĂ©e pour la modification du texte sur une ligne.

DWFFRAME
Détermine si les cadres du calque sous-jacent DWF ou DWFx sont visibles ou tracés dans le dessin courant.

DWFOSNAP
DĂ©termine si l’accrochage aux objets est actif pour la gĂ©omĂ©trie des calques sous-jacents DWF ou DWFx attachĂ©s au dessin.

DWGCHECK
VĂ©rifie les dessins pour dĂ©tecter les Ă©ventuels problĂšmes d’ouverture.

DWGCODEPAGE
Stocke la mĂȘme valeur que celle de SYSCODEPAGE (pour des raisons de compatibilitĂ©).

DWGNAME
Stocke le nom du dessin courant.

DWGPREFIX
Stocke le chemin du lecteur et du dossier du dessin courant.

DWGTITLED
Indique si le dessin courant a été nommé.

DX12FRAMERATEUNLIMITED
Active l’optimisation du moniteur de synchronisation des variables.

DXEVAL
ContrĂŽle quand la comparaison entre les tables d’extraction de donnĂ©es et la source des donnĂ©es a lieu. Si les donnĂ©es ne sont pas Ă  jour, affiche une notification.

DYNCONSTRAINTMODE
Affiche les contraintes dimensionnelles masquées lorsque vous sélectionnez des objets contraints.

DYNDIGRIP
DĂ©termine quelles cotes dynamiques sont affichĂ©es au cours de l’édition par Ă©tirement des poignĂ©es.

DYNDIVIS
DĂ©termine le nombre de cotes dynamiques affichĂ©es au cours de l’édition par Ă©tirement des poignĂ©es.

DYNINFOTIPS
DĂ©termine si les conseils sont affichĂ©s pour l’utilisation des touches MAJ et CTRL lors de l’édition Ă  l’aide des poignĂ©es.

DYNMODE
Active et désactive les fonctions de saisie dynamique.

DYNPICOORDS
Spécifie si la saisie du pointeur utilise le format relatif ou absolu pour les coordonnées.

DYNPIFORMAT
Spécifie si la saisie du pointeur utilise le format polaire ou cartésien pour les coordonnées.

DYNPIVIS
Gùre l’affichage de la saisie du pointeur.

DYNPROMPT
Gùre l’affichage des invites dans les info-bulles de saisie dynamique.

DYNTOOLTIPS
DĂ©termine les info-bulles qui sont concernĂ©es par les paramĂštres d’apparence des info-bulles.

E

EDGEMODE
GĂšre la maniĂšre dont les commandes AJUSTER et PROLONGE dĂ©terminent les arĂȘtes sĂ©cantes et les limites.

ELEVATION
Enregistre l’élĂ©vation courante de nouveaux objets par rapport au SCU sĂ©lectionnĂ©.

ENABLESYNCPDF
DĂ©termine si AutoCADÂź incorpore les informations du dessin source pour les dessins enregistrĂ©s dans AutodeskÂź Docs lorsqu’ils sont tracĂ©s ou publiĂ©s Ă  l’aide de l’une des configurations de traceur PDF d’AutoCADÂź.

ENTERPRISEMENU
Stocke le nom du fichier de personnalisation d’entreprise (si dĂ©fini), avec son chemin d’accĂšs.

ERHIGHLIGHT
DĂ©termine si les noms de rĂ©fĂ©rence ou objets de rĂ©fĂ©rence sont mis en surbrillance lorsque leurs homologues sont sĂ©lectionnĂ©s dans la palette RĂ©fĂ©rences externes ou dans la fenĂȘtre de dessin.

ERRNO
Affiche le numĂ©ro de code d’erreur appropriĂ© lorsqu’un appel de fonction AutoLISP provoque une erreur dĂ©tectĂ©e par le produit.

ERSTATE
Indique si la palette Références externes est ouverte ou fermée.

EXPERT
GĂšre l’émission de certaines invites.

EXPLMODE
DĂ©termine si la commande DECOMPOS prend en charge les blocs qui ne sont pas mis Ă  l’échelle de maniĂšre uniforme.

EXPORTMODELSPACE
SpĂ©cifie la partie du dessin Ă  exporter dans un fichier DWF, DWFx ou PDF Ă  partir de l’espace objet.

EXPORTPAGESETUP
SpĂ©cifie si l’exportation dans un fichier DWF, DWFx ou PDF a lieu avec la mise en page courante.

EXPORTPAPERSPACE
SpĂ©cifie la partie du dessin Ă  exporter dans un fichier DWF, DWFx ou PDF Ă  partir de l’espace papier.

EXPVALUE
Permet de dĂ©finir la valeur d’exposition globale Ă  appliquer lors du rendu.

EXPWHITEBALANCE
Spécifie la température de couleur en kelvins (balance des blancs) à appliquer lors du rendu.

EXTMAX
Stocke le point supĂ©rieur droit de l’étendue du dessin.

EXTMIN
Stocke le point infĂ©rieur gauche de l’étendue du dessin.

EXTNAMES
GĂšre les caractĂšres acceptĂ©s pour les noms de bloc, de styles de cote, de calques et d’autres objets nommĂ©s.

F

FACETERDEVNORMAL
DĂ©finit l’angle maximal entre la normale de surface et les faces de maillage contiguĂ«s.

FACETERDEVSURFACE
DĂ©finit le degrĂ© de similitude entre l’objet maillĂ© converti et la forme initiale du solide ou de la surface.

FACETERGRIDRATIO
Définit le rapport de linéarité maximal des sous-divisions de maillage créées pour les solides et surfaces converties en objets maillés.

FACETERMAXEDGELENGTH
DĂ©finit la longueur maximale des arĂȘtes des objets maillĂ©s issus de la conversion de solides et de surfaces.

FACETERMAXGRID
DĂ©finit un paramĂštre interne qui a une incidence sur le nombre maximal de lignes de grille U et V lors de la conversion d’objets en objets maillĂ©s Ă  l’aide de la commande LISSERMAILLE.

FACETERMESHTYPE
Définit le type de maillage à créer.

FACETERMINUGRID
DĂ©finit un paramĂštre interne qui a une incidence sur le nombre minimal de lignes de grille U lors de la conversion d’objets en objets maillĂ©s Ă  l’aide de la commande LISSERMAILLE.

FACETERMINVGRID
DĂ©finit un paramĂštre interne qui a une incidence sur le nombre minimal de lignes de grille V lors de la conversion d’objets en objets maillĂ©s Ă  l’aide de la commande LISSERMAILLE.

FACETERPRIMITIVEMODE
Détermine si les paramÚtres de lissage des objets convertis en objets maillés sont définis dans la boßte de dialogue Options de maillage par approximation ou Options de primitives de maillage.

FACETERSMOOTHLEV
Définit le niveau de lissage par défaut des objets convertis en maillages.

FACETRATIO
GÚre le rapport de linéarité des facettes des solides cylindriques et coniques.

FACETRES
Ajuste le lissage des objets ombrés et rendus, des ombres rendues, ainsi que des objets sans lignes masquées.

FASTSHADEDMODE
Indique si le systÚme graphique 3D multiplateforme est activé ou désactivé.

FIELDDISPLAY
Détermine si les champs sont affichés avec un arriÚre-plan gris.

FIELDEVAL
Détermine le mode de mise à jour des champs.

FILEDIA
Supprime l’affichage des boütes de dialogue d’accùs aux fichiers.

FILETABPREVIEW
DĂ©termine le type d’aperçu lorsque vous passez le curseur de la souris sur un onglet de fichier de dessin.

FILETABSTATE
Indique l’état d’affichage des onglets du fichier dans la partie supĂ©rieure de la zone de dessin.

FILETABTHUMBHOVER
Indique si la prĂ©sentation ou le modĂšle correspondant se charge dans la fenĂȘtre de dessin lorsque vous passez le curseur sur la miniature d’un onglet de fichier.

FILLETPOLYARC
Détermine le comportement du raccord pour les polylignes qui incluent des arcs, courants ou hérités.

FILLETRAD
Contient le rayon de raccord courant pour les objets 2D.

FILLETRAD3D
Contient le rayon de raccord courant pour les objets 3D.

FILLMODE
Indique si les hachures et les remplissages, les solides 2D et les polylignes larges sont remplis.

FONTALT
Indique la police de substitution à utiliser lorsque le fichier de polices indiqué est introuvable.

FONTMAP
Indique le fichier de mappage de polices Ă  utiliser pour remplacer des polices.

FRAME
GĂšre l’affichage des cadres pour l’ensemble des images, images de carte, calques sous-jacents, xrĂ©fs dĂ©limitĂ©es et objets de nettoyage.

FRAMESELECTION
ContrĂŽle si le cadre masquĂ© d’une image, d’un calque sous-jacent, d’une xrĂ©f dĂ©limitĂ©e ou d’un objet de nettoyage peut ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©.

FRONTZ
Stocke le dĂ©calage du plan de dĂ©limitation avant par rapport au plan cible de la fenĂȘtre courante, exprimĂ© en unitĂ©s de dessin.

FULLOPEN
Indique si le dessin courant est partiellement ouvert.

FULLPLOTPATH
Indique si le chemin d’accĂšs complet du fichier de dessin est envoyĂ© au gestionnaire d’impression diffĂ©rĂ©e.

G

GALLERYVIEW
DĂ©termine le type d’aperçu dans les galeries dĂ©roulantes de ruban.

GEOLATLONGFORMAT
DĂ©termine le format des valeurs de latitude et de longitude dans la boĂźte de dialogue Emplacement gĂ©ographique et la barre d’état.

GEOLOCATEMODE
Indique si le suivi de la position est activé ou désactivé.

GEOMAPMODE
ContrĂŽle le style de la carte en ligne utilisĂ©e dans la fenĂȘtre courante.

GEOMARKERVISIBILITY
ContrÎle la visibilité des marqueurs géographiques.

GEOMARKPOSITIONSIZE
Indique le facteur d’échelle Ă  utiliser pour les objets point et les objets de texte multiligne lors de la crĂ©ation de marqueurs de position.

GFANG
SpĂ©cifie l’angle de dĂ©gradĂ©.

GFCLR1
Spécifie la couleur du dégradé monochrome ou la premiÚre couleur du dégradé bichrome.

GFCLR2
Spécifie la seconde couleur du dégradé bichrome.

GFCLRLUM
GĂšre le niveau de teinte ou d’ombre d’un dĂ©gradĂ© monochrome.

GFCLRSTATE
Indique si un dégradé utilise une ou deux couleurs.

GFNAME
Spécifie le motif du dégradé.

GFSHIFT
Indique si le motif d’un dĂ©gradĂ© est centrĂ© ou dĂ©placĂ© vers le haut et vers la gauche.

GLOBALOPACITY
ContrĂŽle le niveau de transparence de toutes les palettes.

GRIDDISPLAY
Gùre le comportement et les limites d’affichage de la grille.

GRIDMAJOR
ContrÎle la fréquence des grandes lignes de la grille par rapport aux petites lignes de la grille.

GRIDMODE
Indique si la grille est activée ou désactivée.

GRIDSTYLE
DĂ©termine si la grille s’affiche sous forme de points ou de lignes.

GRIDUNIT
Indique l’espacement de la grille (X et Y) dans la fenĂȘtre courante.

GRIPBLOCK
GĂšre l’affichage des poignĂ©es dans les blocs.

GRIPCOLOR
GÚre la couleur des poignées non sélectionnées.

GRIPCONTOUR
GÚre la couleur du contour de la poignée.

GRIPDYNCOLOR
Détermine la couleur des poignées personnalisées pour les blocs dynamiques.

GRIPHOT
GÚre la couleur des poignées sélectionnées.

GRIPHOVER
DĂ©termine la couleur de remplissage d’une poignĂ©e non sĂ©lectionnĂ©e lorsque vous placez le curseur sur celle-ci.

GRIPMULTIFUNCTIONAL
SpĂ©cifie les mĂ©thodes d’accĂšs aux options de poignĂ©es multifonctionnelles.

GRIPOBJLIMIT
Supprime l’affichage des poignĂ©es lorsque le jeu de sĂ©lection initial contient plus d’objets que le nombre indiquĂ©.

GRIPS
GĂšre l’affichage des poignĂ©es sur les objets sĂ©lectionnĂ©s.

GRIPSIZE
Définit la taille du carré représentant la poignée en pixels indépendants.

GRIPSUBOBJMODE
Détermine si les poignées sont automatiquement activées lorsque les sous-objets sont sélectionnés.

GRIPTIPS
GĂšre l’affichage des conseils sur les poignĂ©es lorsque vous placez le curseur au-dessus des poignĂ©es sur des blocs dynamiques et des objets personnalisĂ©s prenant en charge ce type de conseils.

GROUPDISPLAYMODE
ContrĂŽle le mode d’affichage des poignĂ©es lorsque la sĂ©lection de groupe est activĂ©e et qu’un objet dans un groupe est sĂ©lectionnĂ©.

GTAUTO
Indique si les gizmos 3D s’affichent automatiquement lorsque vous sĂ©lectionnez des objets avant de lancer une commande dans une fenĂȘtre ayant un style visuel 3D.

GTDEFAULT
Indique si l’opĂ©ration DĂ©placement 3D, Rotation 3D ou Echelle 3D dĂ©marre automatiquement lorsque vous lancez la commande DEPLACER, ROTATION ou ECHELLE dans une fenĂȘtre avec un style visuel 3D.

GTLOCATION
GĂšre l’emplacement initial du gizmo DĂ©placement 3D, Rotation 3D ou Echelle 3D lorsque vous sĂ©lectionnez des objets avant de lancer une commande dans une fenĂȘtre ayant un style visuel 3D.

H

HALOGAP
DĂ©termine l’espace Ă  afficher pour indiquer qu’un objet est masquĂ© par un autre.

HANDLES
Indique si les applications peuvent avoir accùs aux identificateurs d’objet.

HELPPREFIX
DĂ©finit le chemin de fichier pour le systĂšme d’aide.

HIDETEXT
Indique si les objets de texte créés Ă  l’aide des commandes TEXTE ou TEXTMULT sont traitĂ©s lors de l’exĂ©cution de la commande CACHER.

HIGHLIGHT
GĂšre la mise en surbrillance des objets ; n’affecte pas les objets sĂ©lectionnĂ©s avec des poignĂ©es.

HPANG
DĂ©finit l’angle par dĂ©faut des nouveaux motifs de hachures dans cette session.

HPANNOTATIVE
Détermine si les nouveaux motifs de hachures sont annotatifs dans cette session.

HPASSOC
Détermine si les hachures et les remplissages sont associatifs.

HPBACKGROUNDCOLOR
DĂ©finit la couleur d’arriĂšre-plan par dĂ©faut pour les nouveaux motifs de hachures dans le dessin courant.

HPBOUND
DĂ©termine le type d’objet créé par HACHURES et CONTOUR dans cette session.

HPBOUNDRETAIN
Détermine si des objets de contour sont créés pour les nouvelles hachures et les nouveaux remplissages dans cette session.

HPCOLOR
Définit la couleur par défaut des nouvelles hachures dans le dessin courant.

HPDLGMODE
Contrîle l’affichage des boütes de dialogue Hachures et gradient et Editer les hachures.

HPDOUBLE
DĂ©termine si les motifs de hachures sont doublĂ©s pour les motifs dĂ©finis par l’utilisateur dans cette session.

HPDRAWMODE
Détermine le mode de dessin utilisé lors de la définition de nouveaux contours à hachurer ou à remplir.

HPDRAWORDER
DĂ©termine l’ordre de tracĂ© par dĂ©faut des nouvelles hachures et des nouveaux remplissages de cette session.

HPGAPTOL
Indique les espaces maximaux entre un ensemble d’objets qui ferment presque une zone devant encore ĂȘtre traitĂ©e comme un contour de hachures fermĂ©.

HPINHERIT
DĂ©termine si l’origine des hachures est hĂ©ritĂ©e lors de l’utilisation de l’option HĂ©riter propriĂ©tĂ©s dans HACHURES et EDITHACH du dessin courant.

HPISLANDDETECTION
Détermine la maniÚre dont les ßlots dans les nouveaux contours de hachures sont traités dans cette session.

HPISLANDDETECTIONMODE
Détermine si les ßlots dans les nouvelles hachures et les nouveaux remplissages sont détectés dans cette session.

HPLAYER
Indique un calque par défaut pour les nouvelles hachures et les nouveaux remplissages du dessin courant.

HPLINETYPE
Contrîle l’affichage des types de ligne discontinus dans les motifs de hachures.

HPMAXAREAS
DĂ©finit le nombre maximal de « zones fermĂ©es » qu’un objet de hachures unique peut avoir tout en continuant Ă  basculer automatiquement entre des hachures solides et des hachures de motif lors d’opĂ©rations de zoom.

HPMAXLINES
DĂ©finit le nombre maximal de lignes de hachure gĂ©nĂ©rĂ©es lors d’une opĂ©ration de hachure.

HPNAME
Définit le nom de motif de hachures par défaut de cette session.

HPOBJWARNING
DĂ©finit le nombre d’objets de contours de hachures pouvant ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©s avant l’affichage d’un avertissement.

HPORIGIN
DĂ©finit le point d’origine de hachure pour les nouveaux motifs de hachures par rapport au systĂšme de coordonnĂ©es utilisateur courant dans le dessin courant.

HPORIGINMODE
GĂšre la façon dont le point d’origine par dĂ©faut des hachures est dĂ©terminĂ©.

HPPATHALIGNMENT
Indique l’alignement des nouveaux tracĂ©s Ă  hachurer ou Ă  remplir.

HPPATHWIDTH
Indique la largeur des nouvelles trajectoires dessinées à hachurer ou à remplir.

HPPICKMODE
Indique la méthode actuelle pour spécifier les zones de hachures.

HPQUICKPREVIEW
DĂ©termine si un aperçu des hachures s’affiche lorsque vous spĂ©cifiez une zone de hachures.

HPQUICKPREVTIMEOUT
DĂ©finit le temps maximum de gĂ©nĂ©ration de l’aperçu des hachures avant que celui-ci soit automatiquement annulĂ©.

HPSCALE
DĂ©finit le facteur d’échelle par dĂ©faut pour les nouveaux motifs de hachures dans cette session.

HPSEPARATE
Indique si un objet de hachures unique ou des objets de hachures distincts sont créés lorsque cette commande s’applique Ă  plusieurs contours fermĂ©s.

HPSPACE
DĂ©finit l’espacement des lignes par dĂ©faut pour les nouveaux motifs de hachures dĂ©finis par l’utilisateur dans cette session.

HPTRANSPARENCY
Définit la transparence par défaut pour les nouvelles hachures et les nouveaux remplissages dans le dessin courant.

HYPERLINKBASE
Indique le chemin d’accĂšs utilisĂ© pour tous les hyperliens relatifs du dessin.

I

IBLENVIRONMENT
Active l’éclairage basĂ© sur une image et indique la texture d’image actuelle.

IMAGEASYNC
DĂ©termine si les images sont chargĂ©es de maniĂšre asynchrone en arriĂšre-plan lors de l’ouverture d’un fichier de dessin.

IMAGEFRAME
DĂ©termine si les cadres d’image et d’image de carte sont affichĂ©s et tracĂ©s.

IMAGEHLT
Gùre la mise en surbrillance de l’image raster : image entiùre ou cadre seul.

IMPLIEDFACE
GÚre la détection des faces impliquées.

INDEXCTL
DĂ©termine si les index de calque et d’espace sont créés et enregistrĂ©s dans des fichiers de dessin.

INETLOCATION
Stocke l’emplacement Internet utilisĂ© par la commande NAVIGATEUR et par la boĂźte de dialogue Naviguer sur le Web.

INPUTHISTORYMODE
Gùre le contenu et l’emplacement d’un historique de saisie utilisateur.

INPUTSEARCHDELAY
Définit la durée (en millisecondes) au terme de laquelle la liste de suggestions de la ligne de commande est affichée.

INSBASE
Enregistre le point de base d’insertion dĂ©fini par BASE, exprimĂ© sous la forme d’une coordonnĂ©e SCU pour l’espace courant.

INSNAME
Détermine le nom de bloc par défaut de la commande INSERER.

INSUNITS
SpĂ©cifie une valeur d’unitĂ©s de dessin pour la mise Ă  l’échelle automatique des blocs, images ou xrĂ©fs insĂ©rĂ©s ou associĂ©s Ă  un dessin.

INSUNITSDEFSOURCE
Définit la valeur des unités de contenu sources lorsque INSUNITS est définie sur 0.

INSUNITSDEFTARGET
Définit la valeur des unités de dessin cibles lorsque INSUNITS est définie sur 0.

INTELLIGENTUPDATE
Gùre la vitesse d’actualisation des graphiques.

INTERFERECOLOR
DĂ©finit la couleur des objets d’interfĂ©rence.

INTERFEREOBJVS
DĂ©finit le style visuel des objets d’interfĂ©rence.

INTERFEREVPVS
SpĂ©cifie le style visuel de la fenĂȘtre lors de la vĂ©rification des interfĂ©rences.

INTERSECTIONCOLOR
DĂ©termine la couleur des polylignes Ă  l’intersection des surfaces 3D lorsque le style visuel Filaire 2D est utilisĂ©.

INTERSECTIONDISPLAY
GĂšre l’affichage des intersections de solides et de surfaces 3D lorsque le style visuel est dĂ©fini sur Filaire 2D et que la commande CACHER est utilisĂ©e.

ISAVEBAK
DĂ©termine si les fichiers BAK sont créés lors de l’enregistrement des fichiers dessin.

ISAVEPERCENT
DĂ©termine l’espace allouĂ© dans les fichiers DWGℱ pour les enregistrements incrĂ©mentiels, ce qui a une incidence sur le nombre d’opĂ©rations d’enregistrement rapide possibles avant qu’un enregistrement complet soit requis.

ISOLINES
Spécifie le nombre de lignes de contour affichées sur les surfaces courbes de solides 3D.

J

JIGZOOMMAX
DĂ©termine le pourcentage maximal de cotes de vue que l’étendue du bloc doit contenir lors de son insertion.

JIGZOOMMIN
DĂ©termine le pourcentage minimal de cotes de vue que l’étendue du bloc doit contenir lors de son insertion.

L

LARGEOBJECTSUPPORT
DĂ©finit la limite de taille des objets volumineux lors de l’ouverture et de l’enregistrement des dessins.

LASTANGLE
Stocke l’angle de la tangente de fin du dernier arc, de la ligne ou de la polyligne saisie par rapport au plan XY du SCU courant.

LASTPOINT
Enregistre le dernier point spĂ©cifiĂ©, exprimĂ© en tant que coordonnĂ©es SCU pour l’espace courant.

LASTPROMPT
Stocke la derniùre chaüne reprise à l’invite de commande.

LATITUDE
Indique la latitude du marqueur géographique.

LAYERDLGMODE
Détermine si le Gestionnaire des propriétés des calques hérité ou courant est ouvert.

LAYEREVAL
Indique si les nouveaux calques sont intégrés à la liste des calques lors de leur ajout au dessin ou aux xréfs attachées.

LAYEREVALCTL
Dans le gestionnaire des propriétés des calques, contrÎle la liste de filtres Nouveaux calques non rapprochés, qui est évaluée pour les nouveaux calques.

LAYERFILTERALERT
Supprime les filtres de calque trop nombreux afin d’amĂ©liorer les performances.

LAYERMANAGERSTATE
Indique si le Gestionnaire des propriétés de calque est ouvert ou fermé.

LAYERNOTIFY
Indique si une alerte s’affiche lorsque de nouveaux calques non rapprochĂ©s sont trouvĂ©s.

LAYEROVERRIDEHIGHLIGHT
Active ou dĂ©sactive la mise en surbrillance de la couleur d’arriĂšre-plan pour les calques qui comportent des remplacements.

LAYLOCKFADECTL
ContrĂŽle la quantitĂ© d’estompage des objets sur les calques verrouillĂ©s.

LAYOUTCREATEVIEWPORT
DĂ©termine si la fenĂȘtre est créée automatiquement sur chaque nouvelle prĂ©sentation ajoutĂ©e Ă  un dessin.

LAYOUTREGENCTL
Indique comment la liste d’affichage est mise Ă  jour dans l’onglet Objet et dans les onglets de prĂ©sentation.

LAYOUTTAB
Active ou désactive la visibilité des onglets Objet et Présentation.

LEGACYCODESEARCH
Vérifie si la recherche de fichiers exécutables prend en compte le dossier à partir duquel le programme est démarré.

LEGACYCTRLPICK
Spécifie le comportement de la touche Ctrl pour le cycle de sélection et la sélection de sous-objets.

LENSLENGTH
Spécifie la distance focale, en millimÚtres, utilisée dans les vues en perspective.

LIGHTGLYPHDISPLAY
Active et dĂ©sactive l’affichage des glyphes de lumiĂšre.

LIGHTINGUNITS
SpĂ©cifie les unitĂ©s d’éclairage du dessin.

LIGHTLISTSTATE
Indique si la palette LumiÚres dans le modÚle est ouverte ou fermée.

LIGHTSINBLOCKS
GÚre si les lumiÚres contenues dans le bloc sont utilisées lors du rendu.

LIMCHECK
DĂ©termine si vous pouvez crĂ©er des objets Ă  l’extĂ©rieur des limites de la grille.

LIMMAX
Enregistre les limites supĂ©rieures droites de la grille pour l’espace courant, exprimĂ©es en coordonnĂ©es gĂ©nĂ©rales.

LIMMIN
Enregistre les limites infĂ©rieures gauches de la grille pour l’espace courant, exprimĂ©es en coordonnĂ©es gĂ©nĂ©rales.

LINEFADING
DĂ©termine si les lignes affichĂ©es sont estompĂ©es lorsque l’accĂ©lĂ©ration matĂ©rielle est activĂ©e et que vous avez dĂ©passĂ© les limites de densitĂ© des lignes.

LINEFADINGLEVEL
Lorsque l’accĂ©lĂ©ration matĂ©rielle est activĂ©e, contrĂŽle l’intensitĂ© de l’estompage de ligne.

LINESMOOTHING
DĂ©termine si l’anti-crĂ©nelage est appliquĂ© aux objets 2D dans les styles visuels Filaire 2D.

LISPSYS
ContrĂŽle l’environnement de dĂ©veloppement AutoLISP par dĂ©faut et, sous AutoCADÂź for Windows uniquement, le comportement de la commande VLISP.

LOCALE
Affiche un code qui indique la langue actuelle.

LOCALROOTPREFIX
Enregistre le chemin d’accĂšs complet au dossier racine oĂč ont Ă©tĂ© installĂ©s les fichiers personnalisables locaux.

LOCKUI
Verrouille l’emplacement et la taille des groupes de fonctions des barres d’outils et des fenĂȘtres ancrables, telles que DesignCenter et la palette PropriĂ©tĂ©s.

LOFTANG1
DĂ©finit l’angle de dĂ©pouille dans la premiĂšre coupe dans une opĂ©ration de lissage.

LOFTANG2
DĂ©finit l’angle de dĂ©pouille dans la derniĂšre coupe dans une opĂ©ration de lissage.

LOFTMAG1
DĂ©finit la magnitude de l’angle de dĂ©pouille dans la premiĂšre coupe dans une opĂ©ration de lissage.

LOFTMAG2
DĂ©finit la magnitude de l’angle de dĂ©pouille dans la derniĂšre coupe dans une opĂ©ration de lissage.

LOFTNORMALS
ContrĂŽle les normales d’un objet de lissage aux endroits oĂč ce dernier traverse les coupes.

LOFTPARAM
ContrĂŽle la forme des solides et des surfaces de lissage.

LOGFILEMODE
Indique si le contenu de l’historique des commandes est enregistrĂ© dans un fichier journal.

LOGFILENAME
Indique le chemin d’accùs et le nom du fichier journal de l’historique des commandes pour le dessin courant.

LOGFILEPATH
Indique le chemin d’accùs aux fichiers journaux de l’historique des commandes pour tous les dessins d’une session.

LOGINNAME
Affiche le nom de connexion de l’utilisateur actuel et l’enregistre avec les statistiques des propriĂ©tĂ©s des fichiers DWGℱ et de leurs fichiers associĂ©s.

LONGITUDE
Indique la longitude du marqueur géographique.

LTGAPSELECTION
DĂ©termine si vous pouvez sĂ©lectionner les espacements sur les objets dĂ©finis Ă  l’aide du type de ligne discontinu ou bien vous y accrocher.

LTSCALE
DĂ©finit le facteur d’échelle du type de ligne global.

LUNITS
DĂ©finit le format des unitĂ©s linĂ©aires pour la crĂ©ation d’objets.

LUPREC
DĂ©finit la prĂ©cision d’affichage des unitĂ©s et des coordonnĂ©es linĂ©aires.

LWDEFAULT
DĂ©finit la valeur de l’épaisseur des lignes par dĂ©faut.

LWDISPLAY
Indique si les épaisseurs de ligne des objets sont affichées.

LWUNITS
GĂšre l’affichage des unitĂ©s d’épaisseur de ligne : en pouces ou en millimĂštres.

M

MACROINSIGHTSSUPPORT
DĂ©termine si des informations sur les macros peuvent ĂȘtre reçues en fonction des sĂ©quences de commandes que vous exĂ©cutez.

MACRONOTIFY
ContrĂŽle la notification des informations sur les macros.

MARKUPASSISTMODE
Détermine si les annotations identifiées sont mises en surbrillance.

MARKUPPAPERDISPLAY
ContrĂŽle le niveau de transparence lorsqu’une annotation numĂ©rique est active.

MARKUPPAPERTRANSPARENCY
DĂ©termine le niveau de transparence de l’image d’arriĂšre-plan du dessin d’annotation lorsqu’une annotation numĂ©rique est active.

MARKUPSELECTIONMODE
Permet la sĂ©lection en utilisant des zones d’aide Ă  l’annotation des contours comme critĂšres.

MATBROWSERSTATE
Indique si le navigateur de matériaux est ouvert ou fermé.

MATEDITORSTATE
Indique si l’éditeur de matĂ©riaux est ouvert ou fermĂ©.

MAXACTVP
DĂ©finit le nombre maximal de fenĂȘtres pouvant ĂȘtre actives simultanĂ©ment dans une prĂ©sentation.

MAXINTERSECTIONCURVEPOINTS
DĂ©termine la limite supĂ©rieure du nombre de points de contrĂŽle ou de sommets que les splines et les polylignes peuvent inclure dans les calculs d’intersection.

MAXSORT
DĂ©finit le nombre maximal d’élĂ©ments (par exemple, noms de fichiers, de calques et de blocs) qui sont classĂ©s par ordre alphabĂ©tique dans les boĂźtes de dialogue, les listes dĂ©roulantes et les palettes.

MAXTOUCHES
Indique le nombre de points de contact pris en charge par les numériseurs connectés.

MBUTTONPAN
GÚre le comportement du troisiÚme bouton ou de la molette du périphérique de pointage.

MEASUREINIT
Détermine si un dessin commencé avec un brouillon utilise par défaut des unités anglo-saxonnes ou des unités métriques.

MEASUREMENT
Détermine si le dessin courant utilise des fichiers de type de ligne et des motifs de hachure métrique ou anglo-saxons.

MENUBAR
Contrîle l’affichage de la barre de menus.

MENUECHO
DĂ©finit l’affichage sur la ligne de commande des informations et des invites correspondant aux options sĂ©lectionnĂ©es directement dans les menus.

MENUNAME
Stocke le nom du fichier de personnalisation, avec son chemin d’accùs.

MESHTYPE
ContrÎle le type de maillage créé par les commandes SURFREV, SURFEXTR, SURFREGL et SURFGAU.

MILLISECS
Stocke le nombre de millisecondes écoulées depuis le démarrage du systÚme.

MIRRHATCH
GÚre la façon dont MIROIR reflÚte les motifs de hachures.

MIRRTEXT
GÚre la façon dont MIROIR reflÚte le texte.

MLEADERLAYER
Indique un calque par défaut pour les nouvelles lignes de repÚre multiples.

MLEADERSCALE
DĂ©finit le facteur d’échelle global appliquĂ© aux objets ligne de repĂšre multiple.

MODEMACRO
Affiche une chaĂźne de caractĂšres sur la ligne d’état, telle que le nom du dessin courant, l’horodatage ou certains modes.

MSLTSCALE
Met Ă  l’échelle les types de ligne affichĂ©s dans l’onglet Objet par l’échelle d’annotation.

MSMSTATE
Indique si le Gestionnaire des jeux d’annotations est ouvert ou fermĂ©.

MSOLESCALE
GĂšre la taille d’un objet OLE comprenant un texte qui est collĂ© dans l’espace objet.

MTEXTAUTOSTACK
Contrîle l’empilement automatique pour la commande TEXTMULT.

MTEXTCOLUMN
Définit le paramÚtre de colonne par défaut pour un objet textmult.

MTEXTDETECTSPACE
DĂ©termine si un appui sur la barre d’espacement du clavier permet de crĂ©er des Ă©lĂ©ments de liste dans la commande TEXTMULT.

MTEXTED
DĂ©finit l’application pour la modification des objets de texte multiligne.

MTEXTEDENCODING
DĂ©finit l’encodage Ă  utiliser lors de la lecture des rĂ©sultats Ă  partir d’un Ă©diteur externe lors de la modification du TextMult.

MTEXTFIXED
DĂ©finit la taille d’affichage et le comportement d’orientation de l’éditeur de texte sur place pour le texte multiligne.

MTEXTTOOLBAR
Contrîle l’affichage de la barre d’outils Format du texte.

MTJIGSTRING
DĂ©finit le contenu du texte d’exemple affichĂ© Ă  l’emplacement du curseur lorsque la commande TEXTMULT est exĂ©cutĂ©e.

MVIEWPREVIEW
ContrĂŽle le comportement de l’aperçu lors de l’insertion d’une fenĂȘtre de prĂ©sentation existante ou nouvelle.

MYDOCUMENTSPREFIX
Enregistre le chemin d’accĂšs complet au dossier Mes documents pour l’utilisateur actuellement connectĂ©.

N

NAVBARDISPLAY
ContrĂŽle l’affichage de la barre de navigation dans les fenĂȘtres.

NAVSWHEELMODE
Définit le mode courant du disque de navigation SteeringWheel.

NAVSWHEELOPACITYBIG
DĂ©termine l’opacitĂ© des grands disques de navigation SteeringWheel.

NAVSWHEELOPACITYMINI
DĂ©termine l’opacitĂ© des petits disques de navigation SteeringWheel.

NAVSWHEELSIZEBIG
Définit la taille des grands disques de navigation SteeringWheel.

NAVSWHEELSIZEMINI
Définit la taille des petits disques de navigation SteeringWheel.

NAVVCUBEDISPLAY
GĂšre l’affichage de l’outil ViewCube dans le style visuel et la fenĂȘtre courants.

NAVVCUBELOCATION
Identifie dans quel coin d’une fenĂȘtre l’outil ViewCube s’affiche.

NAVVCUBEOPACITY
DĂ©termine l’opacitĂ© de l’outil ViewCube lorsqu’il est inactif.

NAVVCUBEORIENT
DĂ©termine si l’outil ViewCube reflĂšte le SCU ou le SCG courant.

NAVVCUBESIZE
DĂ©finit la taille de l’outil ViewCube.

NOMUTT
Supprime l’affichage d’un message qui devrait normalement rester visible.

NORTHDIRECTION
Indique l’angle entre l’axe Y du SCG et le nord de la grille.

O

OBJECTISOLATIONMODE
DĂ©termine si les objets masquĂ©s restent masquĂ©s d’une session de dessin Ă  l’autre.

OBSCUREDCOLOR
Indique la couleur des lignes obscurcies.

OBSCUREDLTYPE
Indique le type de ligne des lignes obscurcies.

OFFSETDIST
Définit la distance de décalage par défaut.

OFFSETGAPTYPE
GÚre la maniÚre dont les espaces potentiels entre les segments sont traités lors du décalage de polylignes.

OLEFRAME
Détermine si un cadre est affiché et tracé sur tous les objets OLE présents dans le dessin.

OLEHIDE
Gùre l’affichage et le traçage des objets OLE.

OLEQUALITY
Définit la qualité du tracé par défaut pour tous les objets OLE.

OLESTARTUP
DĂ©termine si l’application source d’un objet OLE incorporĂ© se charge lors du traçage.

ONLINEUSERID
Affiche l’ID utilisateur associĂ© au compte AutodeskÂź de la personne actuellement connectĂ©e au produit.

ONLINEUSERNAME
Affiche le nom du compte AutodeskÂź de l’utilisateur actuellement connectĂ© au produit.

OPMSTATE
Indique si la palette Propriétés est ouverte, fermée ou masquée.

ORBITAUTOTARGET
ContrĂŽle la maniĂšre dont le point cible est acquis pour la commande ORBITE3D.

ORTHOMODE
Limite le mouvement du curseur Ă  la perpendiculaire.

OSMODE
Définit les accrochages aux objets actifs.

OSNAPCOORD
ContrÎle si les coordonnées entrées sur la ligne de commande remplacent les accrochages aux objets actifs.

OSNAPNODELEGACY
Indique si l’accrochage aux objets nƓuds peut ĂȘtre utilisĂ© pour accrocher au texte multiligne.

OSNAPOVERRIDE
EmpĂȘche le remplacement des paramĂštres d’accrochage aux objets par dĂ©faut.

OSNAPZ
DĂ©termine si les accrochages aux objets sont automatiquement projetĂ©s sur un plan parallĂšle au plan XY du SCU courant Ă  l’élĂ©vation courante.

OSOPTIONS
DĂ©termine si les accrochages aux objets sont masquĂ©s sur les objets de hachures, sur la gĂ©omĂ©trie avec des valeurs Z nĂ©gatives lors de l’utilisation d’un SCU dynamique ou sur les lignes d’attache des cotes.

la suite ci-dessous :right_arrow_curving_down:

P

PALETTEOPAQUE
Indique si les palettes peuvent ĂȘtre rendues transparentes.

PAPERUPDATE
GĂšre l’affichage d’une boĂźte de dialogue d’avertissement quand vous essayez d’imprimer une prĂ©sentation avec un format de papier diffĂ©rent de la valeur par dĂ©faut pour le fichier de configuration du traceur.

PARAMETERCOPYMODE
ContrĂŽle la gestion des contraintes et les paramĂštres utilisateur rĂ©fĂ©rencĂ©s lorsque les objets contraints sont copiĂ©s entre les dessins, l’espace objet et les prĂ©sentations, et les dĂ©finitions de bloc.

PARAMETERSSTATUS
Indique si le gestionnaire des paramÚtres est affiché ou masqué.

PASTESPECMODE
GĂšre le formatage des cellules des donnĂ©es Microsoft Excel lors de l’utilisation de la commande COLLAGSPEC avec l’option EntitĂ©s AutoCADÂź.

PCMSTATE
Indique si le gestionnaire de nuages de points est ouvert ou fermé.

PDFFRAME
Détermine si le cadre sous-jacent PDF est visible.

PDFIMPORTFILTER
Détermine quels types de données sont importés depuis un fichier PDF et convertis en objets AutoCADŸ.

PDFIMPORTIMAGEPATH
Indique le dossier dans lequel les fichiers image rĂ©fĂ©rencĂ©s sont extraits et enregistrĂ©s lors de l’importation de fichiers PDF.

PDFIMPORTLAYERS
GÚre les calques qui sont affectés aux objets importés à partir de fichiers PDF.

PDFIMPORTMODE
DĂ©termine le traitement par dĂ©faut lors de l’importation d’objets Ă  partir d’un fichier PDF.

PDFOSNAP
DĂ©termine si l’accrochage aux objets est actif pour la gĂ©omĂ©trie des calques sous-jacents PDF attachĂ©s au dessin.

PDFSHX
Indique si les objets de texte utilisant des polices SHX sont stockés dans des fichiers PDF sous forme de commentaires ou de texte caché lorsque vous exportez un dessin dans un fichier PDF.

PDFSHXBESTFONT
Lors de la conversion de géométrie PDF importée en texte, détermine si la commande PDFSHXTEXT utilise la meilleure correspondance de police ou la premiÚre police sélectionnée qui dépasse le seuil de reconnaissance.

PDFSHXLAYER
Définit le calque affecté aux objets de texte créés lors de la conversion de la géométrie SHX en objets de texte.

PDFSHXTHRESHOLD
Définit le pourcentage de la géométrie sélectionnée qui doit correspondre à une police avant que la géométrie ne soit convertie en objets de texte.

PDMODE
Gùre l’affichage des objets points.

PDSIZE
DĂ©finit la taille d’affichage des objets points.

PEDITACCEPT
Convertit automatiquement les objets sĂ©lectionnĂ©s en polylignes sans invite lors de l’utilisation de la commande PEDIT.

PELLIPSE
DĂ©finit le type d’ellipse créé par la commande ELLIPSE.

PERIMETER
Enregistre la derniÚre valeur de périmÚtre calculée par les commandes AIRE, LISTEBD, LISTE, et MESURERGEOM.

PERSPECTIVE
SpĂ©cifie si la fenĂȘtre courante affiche une vue en perspective.

PERSPECTIVECLIP
DĂ©termine l’emplacement de la dĂ©limitation du point oculaire.

PFACEVMAX
DĂ©finit le nombre maximal de sommets de face d’un maillage polyface.

PICKADD
DĂ©termine si les sĂ©lections suivantes remplacent le jeu de sĂ©lection courant ou s’y ajoutent.

PICKAUTO
GĂšre le fenĂȘtrage automatique pour la sĂ©lection d’objets.

PICKBOX
DĂ©finit la hauteur cible de la sĂ©lection d’objets en pixels indĂ©pendants du pĂ©riphĂ©rique.

PICKDRAG
GĂšre la mĂ©thode de dessin d’une fenĂȘtre de sĂ©lection.

PICKFIRST
DĂ©termine si vous pouvez sĂ©lectionner des objets avant d’exĂ©cuter une commande.

PICKSTYLE
GĂšre l’utilisation de la sĂ©lection de groupe et de la sĂ©lection de hachures associatives.

PLACEMENTSWITCH
Indique si les suggestions de placement sont affichées par défaut lorsque vous insérez un bloc.

PLATFORM
Indique le systĂšme d’exploitation utilisĂ©.

PLINECONVERTMODE
SpĂ©cifie la mĂ©thode d’ajustement lors de la conversion des splines en polylignes.

PLINEGCENMAX
DĂ©finit le nombre maximal de segments qu’une polyligne peut possĂ©der pour le calcul du centre gĂ©omĂ©trique par l’application.

PLINEGEN
ContrĂŽle la façon dont les motifs de type de ligne sont gĂ©nĂ©rĂ©s autour des sommets d’une polyligne 2D.

PLINEREVERSEWIDTHS
GĂšre l’aspect d’une polyligne lorsque sa direction est inversĂ©e.

PLINETYPE
Spécifie si des polylignes 2D optimisées et légÚres sont utilisées.

PLINEWID
Indique la largeur de polyligne par défaut.

PLOTOFFSET
DĂ©termine si le dĂ©calage du tracĂ© est relatif Ă  la zone d’impression ou au bord du papier.

PLOTROTMODE
GĂšre l’orientation des tracĂ©s.

PLOTTRANSPARENCYOVERRIDE
DĂ©termine si la transparence d’un objet est tracĂ©e.

PLQUIET
GĂšre l’affichage des boĂźtes de dialogue facultatives liĂ©es au traçage et des erreurs non bloquantes pour les scripts.

POINTCLOUD2DVSDISPLAY
Active ou dĂ©sactive l’affichage de la zone de contour et le message texte lors de l’affichage d’un nuage de points dans le style visuel Filaire 2D.

POINTCLOUDAUTOUPDATE
S’applique uniquement aux objets de nuage de points hĂ©ritĂ©s (avant la version 2015). DĂ©termine si un nuage de points est rĂ©gĂ©nĂ©rĂ© automatiquement aprĂšs une manipulation, un zoom, un panoramique ou une orbite.

POINTCLOUDBOUNDARY
DĂ©termine si la zone de contour du nuage de points s’affiche.

POINTCLOUDCACHESIZE
Indique la quantitĂ© de mĂ©moire consacrĂ©e Ă  l’affichage des nuages de points.

POINTCLOUDCLIPFRAME
DĂ©termine si les contours de dĂ©limitation des nuages de points hĂ©ritĂ©s sont affichĂ©s Ă  l’écran et dans les impressions.

POINTCLOUDDENSITY
S’applique uniquement aux objets de nuage de points hĂ©ritĂ©s (avant la version 2015). DĂ©termine le pourcentage de points affichĂ©s pour tous les nuages de points hĂ©ritĂ©s dans la vue de dessin.

POINTCLOUDLIGHTING
ContrĂŽle la façon dont les effets d’éclairage s’affichent pour un nuage de points.

POINTCLOUDLIGHTSOURCE
Indique la source lumineuse des nuages de points lorsque l’éclairage est activĂ©.

POINTCLOUDLOCK
DĂ©termine si un nuage de points attachĂ© peut ĂȘtre manipulĂ©, dĂ©placĂ©, dĂ©limitĂ© ou pivotĂ©.

POINTCLOUDLOD
DĂ©finit le niveau de dĂ©tail de l’affichage des nuages de points.

POINTCLOUDPOINTMAX
DĂ©finit le nombre maximal de points qui peuvent ĂȘtre affichĂ©s pour tous les nuages de points attachĂ©s au dessin. N’a aucune incidence sur les nuages de points hĂ©ritĂ©s (avant la version 2015).

POINTCLOUDPOINTMAXLEGACY
S’applique uniquement aux nuages de points hĂ©ritĂ©s (avant la version 2015). DĂ©finit le nombre maximal de points qui peuvent ĂȘtre affichĂ©s pour tous les nuages de points hĂ©ritĂ©s attachĂ©s au dessin.

POINTCLOUDPOINTSIZE
Définit la taille des points pour les nouveaux objets de nuage de points.

POINTCLOUDRTDENSITY
AmĂ©liore les performances en rĂ©duisant le nombre de points affichĂ©s lors d’une opĂ©ration de zoom, de panoramique ou d’orbite.

POINTCLOUDSHADING
Indique si la luminosité des points du nuage de points est diffuse ou spéculaire.

POINTCLOUDVISRETAIN
DĂ©termine si un dessin hĂ©ritĂ© (créé dans AutoCADÂź 2014) conserve l’état actif ou inactif des numĂ©risations (fichiers RCS) et des rĂ©gions rĂ©fĂ©rencĂ©es par un fichier de projet de nuage de points joint (RCP).

POLARADDANG
Permet de stocker d’autres angles pour le repĂ©rage et l’accrochage polaire.

POLARANG
DĂ©finit l’incrĂ©ment des angles polaires.

POLARDIST
DĂ©finit l’incrĂ©ment d’accrochage lorsque SNAPTYPE a la valeur 1 (PolarSnap).

POLARMODE
GĂšre les paramĂštres de repĂ©rage polaire et d’accrochage aux objets.

POLYSIDES
Définit le nombre de cÎtés par défaut pour la commande POLYGONE.

POPUPS
Affiche l’état du pilote d’affichage actuellement configurĂ©.

PREVIEWCREATIONTRANSPARENCY
GĂšre la transparence de l’aperçu gĂ©nĂ©rĂ© lors de l’utilisation de FUSIONNERSURF, CORRIGERSURF, RACCORDERSURF, ARETERACCORD, ARETECHANFREIN et LISSAGE.

PREVIEWFILTER
Exclut de l’aperçu de la sĂ©lection les types d’objets spĂ©cifiĂ©s.

PREVIEWTYPE
Contrîle l’affichage à utiliser pour l’aperçu des miniatures de dessin.

PRODUCT
Affiche le nom du produit.

PROGRAM
Affiche le nom du programme.

PROJECTAWARE
Informe l’utilisateur ou le dĂ©veloppeur de l’état du chemin d’accĂšs au projet du dessin actif.

PROJECTNAME
Donne un nom de projet au dessin courant.

PROJMODE
DĂ©finit le mode de projection courant pour l’ajustement ou la prolongation.

PROPERTYPREVIEW
Détermine si vous pouvez afficher un aperçu des modifications apportées aux objets sélectionnés lorsque vous passez le curseur sur des listes déroulantes et des galeries gérant les propriétés.

PROPOBJLIMIT
Limite le nombre d’objets qui peuvent ĂȘtre modifiĂ©s simultanĂ©ment Ă  l’aide des palettes PropriĂ©tĂ©s et PropriĂ©tĂ©s rapides.

PROPPREVTIMEOUT
DĂ©finit le temps maximum de gĂ©nĂ©ration de l’aperçu.

PROXYGRAPHICS
DĂ©termine si des images d’objets externes sont enregistrĂ©es dans le dessin.

PROXYNOTICE
Affiche un avis quand un objet externe est créé.

PROXYSHOW
Gùre l’affichage des objets externes dans un dessin.

PSLTSCALE
GĂšre la mise Ă  l’échelle du type de ligne des objets affichĂ©s dans les fenĂȘtres de l’espace papier.

PSOLHEIGHT
ContrĂŽle la hauteur par dĂ©faut d’un objet solide balayĂ© créé Ă  l’aide de la commande POLYSOLIDE.

PSOLWIDTH
DĂ©termine la largeur par dĂ©faut d’un objet solide balayĂ© créé Ă  l’aide de la commande POLYSOLIDE.

PSTYLEMODE
Indique le mode du dessin courant : dépendant des couleurs ou style de tracé nommé.

PSTYLEPOLICY
ContrĂŽle le mode du style de tracĂ©, dĂ©pendant des couleurs ou nommĂ©, qui est utilisĂ© lors de l’ouverture d’un dessin créé dans une version antĂ©rieure Ă  AutoCADÂź 2000 ou lors de la crĂ©ation d’un dessin Ă  partir d’un brouillon sans utiliser de gabarit de dessin.

PSVPSCALE
DĂ©finit le facteur d’échelle d’affichage des fenĂȘtres nouvellement créées.

PUBLISHALLSHEETS
Détermine si vous souhaitez charger le contenu du document actif ou de tous les documents ouverts dans la boßte de dialogue Publier.

PUBLISHCOLLATE
ContrĂŽle si le traçage d’un jeu de feuilles, d’un fichier de tracĂ© Ă  plusieurs feuilles ou d’un fichier de sortie diffĂ©rĂ©e de tracĂ© peut ĂȘtre interrompu par d’autres travaux de traçage.

PUBLISHHATCH
Détermine si les motifs de hachures publiés au format DWF ou DWFx sont traités comme des objets uniques.

PUCSBASE
Contient le nom du SCU qui dĂ©finit l’origine et l’orientation des paramĂštres de SCU orthogonal dans l’espace papier uniquement.

PUSHTODOCSSTATE
Indique si la palette Push to AutodeskŸ Docs est ouverte ou fermée.

Q

QCSTATE
Indique si la calculatrice CalcRapide est ouverte ou fermée.

QPLOCATION
DĂ©finit l’emplacement de la palette PropriĂ©tĂ©s rapides.

QPMODE
DĂ©termine si la palette PropriĂ©tĂ©s rapides s’affiche lorsque des objets sont sĂ©lectionnĂ©s.

QTEXTMODE
Contrîle l’affichage du texte.

QVDRAWINGPIN
ContrĂŽle l’état d’affichage par dĂ©faut des images d’aperçu des dessins.

QVLAYOUTPIN
ContrĂŽle le mode d’affichage par dĂ©faut des images d’aperçu de l’espace objet et des prĂ©sentations dans un dessin.

R

RASTERDPI
GĂšre la mise Ă  l’échelle du tracĂ© et le format du papier lors du basculement entre un pĂ©riphĂ©rique de sortie avec cotes et un pĂ©riphĂ©rique de sortie sans cotes.

RASTERPERCENT
DĂ©finit le pourcentage maximal de mĂ©moire virtuelle disponible autorisĂ© pour l’impression de chaque image raster ou objet OLE.

RASTERPREVIEW
DĂ©termine si les aperçus miniatures de l’image sont enregistrĂ©s avec le dessin.

RASTERTHRESHOLD
SpĂ©cifie un seuil en mĂ©gaoctets pour chaque image raster ou objet OLE lors de l’impression.

RE-INIT
RĂ©initialise le numĂ©riseur, le port du numĂ©riseur et le fichier ACADℱ.pgp.

REBUILD2DCV
DĂ©finit le nombre de sommets de contrĂŽle d’une spline lors de sa reconstruction.

REBUILD2DDEGREE
DĂ©finit le degrĂ© gĂ©nĂ©ral d’une spline lors de sa reconstruction.

REBUILD2DOPTION
DĂ©termine si la courbe d’origine doit ĂȘtre supprimĂ©e lors de la reconstruction d’une spline.

REBUILDDEGREEU
DĂ©finit le degrĂ© dans la direction U d’une surface NURBS lors de sa reconstruction.

REBUILDDEGREEV
DĂ©finit le degrĂ© dans la direction V d’une surface NURBS lors de sa reconstruction.

REBUILDOPTIONS
Gùre les options de suppression et d’ajustement lors de la reconstruction d’une surface NURBS.

REBUILDU
DĂ©finit le nombre de lignes de la grille dans la direction U lors de la reconstruction d’une surface NURBS.

REBUILDV
DĂ©finit le nombre de lignes de la grille dans la direction V lors de la reconstruction d’une surface NURBS.

RECOVERAUTO
ContrĂŽle l’affichage de la notification de rĂ©cupĂ©ration avant ou aprĂšs l’ouverture d’un fichier dessin endommagĂ©.

RECOVERYMODE
Détermine si les informations de récupération du dessin sont enregistrées aprÚs une panne du systÚme.

REFEDITNAME
Affiche le nom de la référence en cours de modification.

REFPATHTYPE
DĂ©termine si des fichiers de rĂ©fĂ©rence sont attachĂ©s Ă  l’aide d’un chemin d’accĂšs complet, relatif, ou sans aucun chemin d’accĂšs lorsqu’ils sont d’abord attachĂ©s Ă  un fichier de dessin hĂŽte.

REGENMODE
ObsolÚte. GÚre la régénération automatique du dessin.

REMEMBERFOLDERS
GÚre le chemin par défaut affiché dans les boßtes de dialogue standard de sélection de fichiers.

RENDERENVSTATE
Indique si la palette Exposition et environnement du rendu est ouverte ou fermée.

RENDERLEVEL
Indique le nombre d’itĂ©rations ou de niveaux que le moteur de rendu effectue pour crĂ©er une image rendue.

RENDERLIGHTCALC
ContrÎle la précision du rendu des lumiÚres et des matériaux.

RENDERPREFSSTATE
Indique si la palette Gestionnaire des valeurs prédéfinies de rendu est ouverte ou fermée.

RENDERTARGET
DĂ©termine le type de durĂ©e de rendu devant ĂȘtre utilisĂ© par le moteur de rendu.

RENDERTIME
Indique le nombre de minutes nĂ©cessaires au moteur de rendu pour affiner de façon itĂ©rative l’image rendue.

RENDERUSERLIGHTS
Indique si le paramĂštre d’éclairage de la fenĂȘtre doit ĂȘtre remplacĂ© lors du rendu.

REPORTERROR
DĂ©termine si un rapport d’erreur peut ĂȘtre envoyĂ© Ă  AutodeskÂź si le programme se ferme de maniĂšre inattendue.

REVCLOUDAPPROXARCLEN
Stocke la longueur d’arc approximative actuelle des nuages de rĂ©vision.

REVCLOUDARCVARIANCE
Détermine si les arcs de nuages de révision sont créés avec des longueurs de corde variables ou généralement uniformes.

REVCLOUDCREATEMODE
Indique la valeur d’entrĂ©e par dĂ©faut pour la crĂ©ation de nuages de rĂ©vision.

REVCLOUDGRIPS
Détermine le nombre de poignées affichées dans un nuage de révision.

REVCLOUDMAXARCLENGTH
ObsolĂšte. Stocke la longueur d’arc maximale des nuages de rĂ©vision.

REVCLOUDMINARCLENGTH
ObsolĂšte. Stocke la longueur d’arc minimale des nuages de rĂ©vision.

RIBBONBGLOAD
DĂ©termine si les onglets du ruban sont envoyĂ©s en mĂ©moire via un processus exĂ©cutĂ© en arriĂšre-plan pendant la durĂ©e d’inactivitĂ© du processeur.

RIBBONCONTEXTSELLIM
Limite le nombre d’objets qui peuvent ĂȘtre modifiĂ©s en mĂȘme temps avec les contrĂŽles de propriĂ©tĂ© du ruban ou un onglet contextuel.

RIBBONDOCKEDHEIGHT
DĂ©termine si la hauteur du ruban ancrĂ© horizontalement est la mĂȘme que celle de l’onglet courant ou dĂ©finie sur une hauteur dĂ©terminĂ©e.

RIBBONICONRESIZE
DĂ©termine si les icĂŽnes du ruban doivent ĂȘtre redimensionnĂ©es selon les tailles standard.

RIBBONSELECTMODE
DĂ©termine si un jeu de sĂ©lection pickfirst reste sĂ©lectionnĂ© aprĂšs l’appel d’un onglet contextuel du ruban et la fin de la commande.

RIBBONSTATE
Indique si la palette des rubans est ouverte ou fermée.

ROAMABLEROOTPREFIX
Enregistre le chemin d’accĂšs complet au dossier racine oĂč sont installĂ©s les fichiers personnalisables errants.

ROLLOVEROPACITY
GÚre la transparence de la palette sur laquelle le curseur est placé.

ROLLOVERTIPS
ContrĂŽle l’affichage des info-bulles de survol lorsque le curseur est placĂ© au-dessus d’un objet.

RTDISPLAY
GĂšre l’affichage des images raster et des objets OLE pendant l’exĂ©cution en temps rĂ©el d’une commande ZOOM ou PAN.

RTREGENAUTO
GÚre la régénération automatique lors des opérations de zoom et de panoramique en temps réel.

S

SAFEMODE
Indique si le code exĂ©cutable peut ĂȘtre chargĂ© et exĂ©cutĂ© dans la session courante.

SAVEFIDELITY
ContrÎle la fidélité visuelle des objets annotatifs dans AutoCADŸ 2007 et les versions antérieures.

SAVEFILE
Stocke le nom du fichier d’enregistrement automatique courant.

SAVEFILEPATH
SpĂ©cifie le chemin d’accĂšs au dossier pour tous les fichiers d’enregistrement automatique de la session courante.

SAVENAME
Affiche le nom du fichier et le chemin d’accĂšs au dossier du dernier dessin enregistrĂ©.

SAVETIME
DĂ©finit l’intervalle d’enregistrement automatique, mesurĂ© en minutes.

SCREENMODE
Indique l’état de l’affichage.

SCREENSIZE
Stocke la taille de la fenĂȘtre courante, en pixels (X et Y).

SECTIONOFFSETINC
DĂ©finit la distance Ă  laquelle l’objet de coupe se dĂ©place lorsque vous cliquez sur le contrĂŽle de dĂ©calage du plan de coupe.

SECTIONTHICKNESSINC
DĂ©finit le nombre de points en fonction duquel le contrĂŽle de l’épaisseur de la coupe de section est augmentĂ© ou diminuĂ©.

SECURELOAD
Détermine si le chargement de fichiers exécutables est restreint aux seuls fichiers exécutables se trouvant dans des dossiers approuvés.

SECUREREMOTEACCESS
ContrÎle si les programmes ObjectARX ne peuvent pas accéder aux sites Internet ou aux serveurs distants.

SELECTIONANNODISPLAY
ContrĂŽle si d’autres reprĂ©sentations d’échelle sont temporairement affichĂ©es dans un Ă©tat attĂ©nuĂ© lorsqu’un objet est sĂ©lectionnĂ©.

SELECTIONAREA
GĂšre l’affichage des effets pour les zones de sĂ©lection.

SELECTIONAREAOPACITY
GĂšre la transparence de la zone de sĂ©lection lors de la sĂ©lection par capture ou par fenĂȘtre.

SELECTIONCYCLING
ContrĂŽle les options d’affichage associĂ©es aux objets qui se chevauchent et au cycle de sĂ©lection.

SELECTIONEFFECT
Indique l’effet visuel utilisĂ© lorsque les objets sont sĂ©lectionnĂ©s.

SELECTIONEFFECTCOLOR
DĂ©finit la couleur de l’effet de surbrillance lors de la sĂ©lection d’un objet.

SELECTIONOFFSCREEN
ContrÎle la sélection des objets hors écran.

SELECTIONPREVIEW
GĂšre l’affichage de l’aperçu de la sĂ©lection.

SELECTIONPREVIEWLIMIT
Limite le nombre d’objets permettant d’afficher une mise en surbrillance de l’aperçu lors de la sĂ©lection d’une fenĂȘtre ou d’une intersection.

SELECTSIMILARMODE
DĂ©termine quelles propriĂ©tĂ©s doivent correspondent pour qu’un objet de mĂȘme type soit sĂ©lectionnĂ© avec SELECTSIMILAR.

SETBYLAYERMODE
ContrÎle les propriétés qui sont sélectionnées pour la commande DEFDUCALQUE.

SHADEDGE
ContrĂŽle l’ombrage des arĂȘtes.

SHADEDIF
Définit le rapport lumiÚre diffuse réflective/lumiÚre ambiante.

SHADOWPLANELOCATION
ContrĂŽle l’emplacement d’un plan du sol invisible utilisĂ© pour afficher les ombres.

SHAREDVIEWSTATE
Indique si la palette Vues partagées est ouverte ou fermée.

SHAREVIEWPROPERTIES
Détermine si les propriétés de dessin sont incluses dans les vues partagées.

SHAREVIEWTYPE
DĂ©termine si une vue partagĂ©e est créée dans la vue active, dans l’espace objet ou dans une prĂ©sentation, ou créée Ă  partir de l’intĂ©gralitĂ© du dessin.

SHORTCUTMENU
Indique si les menus contextuels des modes Défaut, Edition et Commande sont disponibles dans la zone de dessin.

SHORTCUTMENUDURATION
Indique le temps pendant lequel le bouton droit d’un pĂ©riphĂ©rique de pointage doit ĂȘtre activĂ© pour afficher un menu contextuel dans la zone de dessin.

SHOWHIST
ContrĂŽle la propriĂ©tĂ© Afficher l’historique pour les solides d’un dessin.

SHOWLAYERUSAGE
Affiche les icÎnes dans le Gestionnaire des propriétés des calques pour indiquer si les calques sont utilisés.

SHOWMOTIONPIN
DĂ©termine l’état par dĂ©faut des images miniatures.

SHOWNEWSTATE
Indique si la mise en évidence des nouvelles fonctions dans les mises à jour est activée.

SHOWPAGESETUPFORNEWLAYOUTS
Indique si le Gestionnaire des mises en page s’affiche lorsqu’une prĂ©sentation est créée.

SHOWPALETTESTATE
Indique si les palettes sont masquées par la commande MASQPALETTES ou restaurées par la commande AFFPALETTES.

SHPNAME
Définit un nom de forme par défaut conforme aux conventions de dénomination des symboles.

SIGWARN
DĂ©termine si un avertissement est affichĂ© Ă  l’ouverture d’un fichier auquel est associĂ©e une signature numĂ©rique.

SKETCHINC
DĂ©finit l’incrĂ©ment d’enregistrement pour la commande MAINLEV.

SKPOLY
Indique si la commande MAINLEV génÚre des lignes, des polylignes ou des splines.

SKTOLERANCE
DĂ©termine la prĂ©cision avec laquelle la spline s’ajuste Ă  l’esquisse Ă  main levĂ©e.

SKYSTATUS
DĂ©termine si l’illumination du ciel est calculĂ©e lors du rendu.

SMOOTHMESHCONVERT
Indique si les objets maillés que vous convertissez en surfaces ou solides 3D sont lissés ou présentent des facettes et si leurs faces sont fusionnées.

SMOOTHMESHGRID
Définit le niveau de lissage le plus élevé auquel la grille de facettes sous-jacente est affichée sur les objets maillés en 3D.

SMOOTHMESHMAXFACE
Définit le nombre maximal de faces autorisées pour les objets maillés.

SMOOTHMESHMAXLEV
Définit le niveau de lissage maximal pour les objets maillés.

SNAPANG
DĂ©finit l’angle de rotation de la grille standard et de la grille d’accrochage pour la fenĂȘtre courante en fonction du SCU courant.

SNAPBASE
DĂ©finit le point d’origine de la grille standard et de la grille d’accrochage de la fenĂȘtre courante par rapport au SCU courant.

SNAPGRIDLEGACY
DĂ©termine si le curseur s’accroche Ă  la grille d’accrochage uniquement lorsqu’une opĂ©ration est en cours.

SNAPISOPAIR
GĂšre le plan isomĂ©trique de la fenĂȘtre courante.

SNAPMODE
Active et dĂ©sactive le mode d’accrochage dans la fenĂȘtre courante.

SNAPSTYL
DĂ©finit la grille et l’accrochage Ă  la grille sur Rectangulaire ou IsomĂ©trique pour la fenĂȘtre courante.

SNAPTYPE
DĂ©finit le type d’accrochage (rectangulaire ou polaire) pour la fenĂȘtre courante.

SNAPUNIT
DĂ©finit l’espacement de l’accrochage de la fenĂȘtre courante.

SOLIDCHECK
Active et désactive la validation des solides 3D pour la session courante.

SOLIDHIST
DĂ©termine si les nouveaux solides composĂ©s conservent l’historique de leurs composants d’origine.

SORTENTS
ContrĂŽle le tri des objets Ă  l’appui de l’ordre de tracĂ© pour plusieurs opĂ©rations.

SORTORDER
Indique si la liste des calques est triĂ©e selon un ordre de tri naturel ou Ă  l’aide de valeurs ASCII.

SPACESWITCH
DĂ©termine si l’espace objet est accessible en cliquant deux fois dans une fenĂȘtre de prĂ©sentation.

SPLDEGREE
Enregistre le dernier paramÚtre de degré utilisé des splines et définit le paramÚtre de degré par défaut pour la commande SPLINE lors de la spécification de sommets de contrÎle.

SPLFRAME
ContrĂŽle l’affichage des hĂ©lices et des objets de maillage lissĂ©s.

SPLINESEGS
DĂ©finit le nombre de segments de ligne Ă  gĂ©nĂ©rer pour chaque polyligne spline ajustĂ©e créée par l’option Spline de la commande PEDIT.

SPLINETYPE
DĂ©finit le type de courbe gĂ©nĂ©rĂ©e par l’option Spline de la commande PEDIT.

SPLKNOTS
Enregistre l’option de nƓud par dĂ©faut pour la commande SPLINE lors de la spĂ©cification des points de lissage.

SPLMETHOD
Indique si la méthode par défaut utilisée par la commande SPLINE est celle des points de lissage ou des sommets de contrÎle.

SPLPERIODIC
Détermine si les splines fermées et les surfaces NURBS sont générées avec des propriétés périodiques pour maintenir la continuité plus fluide au point de fermeture ou à la jointure.

SSFOUND
Affiche le chemin et le nom de fichier d’un jeu de feuilles en cas de rĂ©ussite d’une recherche de jeu de feuilles.

SSLOCATE
Détermine si le jeu de feuilles associé au dessin est recherché et ouvert lorsque le dessin est ouvert.

SSMAUTOOPEN
GĂšre le comportement d’affichage du gestionnaire du jeu de feuilles lorsqu’un dessin associĂ© Ă  une feuille est ouvert.

SSMDETECTMODE
DĂ©termine le gestionnaire du jeu de feuilles qui s’affiche lors de l’ouverture de fichiers DST basĂ©s sur le cloud.

SSMPOLLTIME
DĂ©termine l’intervalle de temps entre les actualisations automatiques des donnĂ©es d’état dans un jeu de feuilles.

SSMSHEETSTATUS
DĂ©termine la façon dont les donnĂ©es d’état sont actualisĂ©es dans un jeu de feuilles.

SSMSTATE
Indique si la fenĂȘtre Gestionnaire du jeu de feuilles est ouverte ou fermĂ©e.

STANDARDSVIOLATION
DĂ©termine si l’utilisateur est averti des violations de normes dans le dessin courant, lors de la crĂ©ation ou la modification d’un objet non conforme aux normes.

STARTINFOLDER
Contient le chemin d’accĂšs au lecteur et au dossier dans lequel le produit a Ă©tĂ© dĂ©marrĂ©.

STARTMODE
GĂšre l’affichage de l’onglet DĂ©but.

STARTUP
Permet de dĂ©finir les Ă©lĂ©ments affichĂ©s au dĂ©marrage de l’application ou Ă  l’ouverture d’un nouveau dessin.

STATUSBAR
ContrĂŽle l’affichage de la barre d’état.

STEPSIZE
Spécifie, en unités de dessin, la taille des pas lorsque vous utilisez le mode navigation ou mouvement.

STEPSPERSEC
Spécifie le nombre de pas par seconde lorsque vous utilisez le mode navigation ou mouvement.

STUDENTDRAWING
Indique si le dessin courant a Ă©tĂ© enregistrĂ© avec une version Ă©tudiant d’un produit AutodeskÂź.

STYLUSFORCETHRESHOLD
Pour la saisie au stylet, contrĂŽle le seuil de force, c’est-Ă -dire l’intensitĂ© nĂ©cessaire avec laquelle il faut appuyer sur le stylet afin qu’il soit considĂ©rĂ© comme un clic ou une sĂ©lection.

SUBOBJSELECTIONMODE
SpĂ©cifie si les faces, sommets, arĂȘtes ou sous-objets d’historique solides sont mis en surbrillance lorsque vous placez le curseur dessus.

SUNPROPERTIESSTATE
DĂ©termine si la fenĂȘtre PropriĂ©tĂ©s du soleil est ouverte ou fermĂ©e.

SUNSTATUS
Active et dĂ©sactive les effets de lumiĂšre du soleil dans la fenĂȘtre courante.

SUPPRESSALERTS
GĂšre les alertes relatives aux risques de perte de donnĂ©es lors de l’ouverture et de l’enregistrement de dessins plus rĂ©cents dans des versions antĂ©rieures du produit.

SURFACEASSOCIATIVITY
Détermine si les surfaces doivent conserver une relation avec les objets à partir desquels elles ont été créées.

SURFACEASSOCIATIVITYDRAG
DĂ©finit le comportement de l’aperçu du glissement des surfaces associatives.

SURFACEAUTOTRIM
Détermine si les surfaces sont automatiquement ajustées lorsque vous projetez une géométrie sur elles.

SURFACEMODELINGMODE
Détermine si les surfaces sont créées en tant que surfaces procédurales ou surfaces NURBS.

SURFTAB1
Définit le nombre de tabulations à générer pour les commandes SURFREGL et SURFEXTR.

SURFTAB2
Définit la densité du maillage dans la direction N pour les commandes SURFREV et SURFGAU.

SURFTYPE
DĂ©termine le type de lissage de surface exĂ©cutĂ© par l’option Lisser de la commande PEDIT.

SURFU
DĂ©finit la densitĂ© de la surface pour l’option Lisser de la commande PEDIT dans la direction M et la densitĂ© des isolignes en U sur les objets de surface.

SURFV
DĂ©finit la densitĂ© de la surface pour l’option Lisser de la commande PEDIT dans la direction N et la densitĂ© des isolignes en V sur les objets de surface

SYSCODEPAGE
Indique la page de code systĂšme, dĂ©terminĂ©e par le systĂšme d’exploitation.

SYSFLOATING
DĂ©termine l’état de l’ancrage des onglets du fichier de dessin.

SYSMON
Détermine si la liste de variables systÚme définie est contrÎlée.

T

TABLEINDICATOR
GĂšre l’affichage des numĂ©ros de ligne et des lettres de colonne lorsque l’éditeur de texte intĂ©grĂ© est ouvert en vue de l’édition d’une cellule de tableau.

TABLETOOLBAR
Contrîle l’affichage de la barre d’outils Tableau.

TABMODE
ContrĂŽle l’utilisation d’un pĂ©riphĂ©rique d’entrĂ©e de tablette.

TARGET
Stocke les coordonnĂ©es SCU du point cible d’une projection en perspective dans la fenĂȘtre courante.

TBCUSTOMIZE
DĂ©termine si les groupes de palettes d’outils peuvent ĂȘtre personnalisĂ©s.

TBSHOWSHORTCUTS
Indique si des raccourcis utilisant les touches Ctrl et Alt sont affichĂ©s dans les info-bulles des barres d’outils.

TDCREATE
Stocke la date et l’heure locale de crĂ©ation du dessin.

TDINDWG
Stocke la durĂ©e totale de modification, c’est-Ă -dire la durĂ©e totale Ă©coulĂ©e entre deux enregistrements du dessin courant.

TDUCREATE
Stocke la date et l’heure universelle de crĂ©ation du dessin.

TDUPDATE
Stocke la date et l’heure locale de la derniùre mise à jour ou du dernier enregistrement.

TDUSRTIMER
Stocke le temporisateur de l’utilisateur.

TDUUPDATE
Stocke la date et l’heure universelle de la derniùre mise à jour ou du dernier enregistrement.

TEMPOVERRIDES
Active et désactive les touches de remplacement temporaire pour les aides au dessin.

TEMPPREFIX
Stocke le nom du dossier attribuĂ© pour les fichiers temporaires, en ajoutant un sĂ©parateur de chemin d’accĂšs.

TEXTALIGNMODE
Stocke l’option d’alignement du texte alignĂ©.

TEXTALIGNSPACING
Stocke l’option d’espacement du texte alignĂ©.

TEXTALLCAPS
Convertit tout nouveau texte créé par la commande TEXTE ou TEXTMULT en majuscules.

TEXTAUTOCORRECTCAPS
Corrige les erreurs frĂ©quentes au niveau du texte dues Ă  l’activation accidentelle de la touche de verrouillage des majuscules.

TEXTED
DĂ©termine l’interface utilisateur affichĂ©e pour la crĂ©ation et l’édition de texte sur une ligne.

TEXTEDITMODE
Détermine si la commande MODIFTEXTE est automatiquement répétée.

TEXTEVAL
DĂ©termine la maniĂšre dont les chaĂźnes de texte saisies avec TEXTE (Ă  l’aide d’AutoLISP) ou avec -TEXTE sont Ă©valuĂ©es.

TEXTFILL
Détermine si les polices TrueType sont pleines pour le traçage.

TEXTGAPSELECTION
Détermine si vous pouvez sélectionner des objets Texte et TextMult dans les écarts ou les espaces entre les caractÚres.

TEXTJUSTIFY
Affiche la justification par défaut utilisée par la commande TEXTE pour créer un texte sur une seule ligne.

TEXTLAYER
Indique un calque par défaut pour les nouveaux objets de texte et de texte multiligne dans le dessin courant.

TEXTOUTPUTFILEFORMAT
Fournit des options Unicode pour les fichiers journaux.

TEXTQLTY
Définit la résolution du texte TrueType lors du traçage et du rendu.

TEXTSIZE
DĂ©finit la hauteur de texte par dĂ©faut lors de la crĂ©ation d’objets de texte.

TEXTSTYLE
Définit le nom du style de texte courant.

TEXTTOATTRIBUTE
Dans la commande RECHERCHERBLOC, si des objets texte sont sélectionnés, détermine si les variations de texte seront recherchées pour la conversion en attributs de bloc.

THICKNESS
DĂ©finit l’épaisseur 3D par dĂ©faut lors de la crĂ©ation des objets gĂ©omĂ©triques 2D.

THUMBSAVE
DĂ©termine si les images d’aperçu miniature sont enregistrĂ©es avec le dessin.

THUMBSIZE
SpĂ©cifie la rĂ©solution (en pixels) des images d’aperçu miniature.

THUMBSIZE2D
Indique si la taille de l’aperçu miniature filaire 2D est contrĂŽlĂ©e par la variable systĂšme THUMBSIZE. Si cette option est dĂ©sactivĂ©e, les aperçus de dessins utilisant le style visuel filaire 2D sont dĂ©finis sur une rĂ©solution d’affichage de 256 x 256 pixels.

TILEMODE
DĂ©termine si l’onglet Objet ou le dernier onglet de prĂ©sentation nommĂ© ouvert est actif.

TIMEZONE
Définit le fuseau horaire pour le soleil dans le dessin.

TOOLTIPMERGE
Combine des info-bulles du dessin dans une seule info-bulle.

TOOLTIPS
GĂšre l’affichage des info-bulles sur le ruban, les barres d’outils et autres Ă©lĂ©ments d’interface utilisateur.

TOOLTIPSIZE
DĂ©finit la taille d’affichage des info-bulles de dessins, ainsi que le texte de saisie dynamique.

TOOLTIPTRANSPARENCY
Définit la transparence des info-bulles de dessins.

TOUCHMODE
Pour les utilisateurs d’une interface ou d’un Ă©cran tactile, contrĂŽle l’affichage du groupe de fonctions Tactile sur le ruban.

TPSTATE
Indique si la fenĂȘtre des palettes d’outils est ouverte ou fermĂ©e.

TRACECURRENT
Affiche le nom du tracé actif lorsque TRACEMODE=1 ou 2.

TRACEDISPLAYMODE
Indique si l’effet de papier calque s’affiche (avant) ou non (arriĂšre) lorsqu’un tracĂ© est actif.

TRACEFADECTL
DĂ©termine le degrĂ© d’estompage lorsque la commande TRACEMODE est active. Ce paramĂštre affecte uniquement les objets qui ne sont pas en cours de modification (la gĂ©omĂ©trie du dessin hĂŽte ou gĂ©omĂ©trie du tracĂ©).

TRACEMARKUPFADECTL
ContrĂŽle la transparence des annotations estompĂ©es. Plus le nombre est faible, plus l’annotation est visible.

TRACEMODE
Indique si le tracé est actif et quel est le mode actuel (édition ou affichage).

TRACEOSNAP
DĂ©termine si l’accrochage aux objets s’applique Ă  la gĂ©omĂ©trie de tracĂ© lors de l’affichage d’un tracĂ©.

TRACEPALETTESTATE
Indique si la palette Tracés est ouverte ou fermée.

TRACEPAPERCTL
ContrĂŽle l’opacitĂ© de l’effet de papier calque.

TRACEVPSUPPORT
DĂ©termine si les zones d’aide Ă  l’annotation peuvent ĂȘtre utilisĂ©es dans une fenĂȘtre active de l’espace objet.

TRACKPATH
GĂšre l’affichage des chemins d’alignement du repĂ©rage polaire et du repĂ©rage d’accrochage aux objets.

TRANSPARENCYDISPLAY
Détermine si la propriété de transparence affectée à des objets individuels ou DuCalque est visible ou masquée.

TRAYICONS
DĂ©termine si la partie systĂšme est affichĂ©e dans la barre d’état.

TRAYNOTIFY
DĂ©termine si les notifications de service sont affichĂ©es dans la partie systĂšme de la barre d’état.

TRAYTIMEOUT
GĂšre la durĂ©e (en secondes) d’affichage des notifications de service.

TREEDEPTH
SpĂ©cifie la profondeur maximale, Ă  savoir le nombre de divisions en branches pouvant apparaĂźtre dans l’index d’espace Ă  structure arborescente.

TREEMAX
Limite la consommation de mĂ©moire pendant la rĂ©gĂ©nĂ©ration d’un dessin, en limitant le nombre de nƓuds dans l’index d’espace (arbre octal).

TRIMEDGES
DĂ©termine si l’ajustement des hachures et le prolongement jusqu’aux hachures en mode rapide sont limitĂ©s aux arĂȘtes des hachures ou incluent les objets dans les motifs de hachures.

TRIMEXTENDMODE
Détermine si les commandes AJUSTER et PROLONGE utilisent des entrées rationalisées.

TRIMMODE
Indique si les arĂȘtes sĂ©lectionnĂ©es des chanfreins et raccords sont ajustĂ©es.

TRUSTEDPATHS
Indique les dossiers autorisés à charger et à exécuter des fichiers contenant du code.

TSPACEFAC
GĂšre l’espacement entre les lignes de texte multiligne, exprimĂ© par un facteur de la hauteur du texte.

TSPACETYPE
GĂšre le type d’espacement entre les lignes utilisĂ© pour le texte multiligne.

TSTACKALIGN
GĂšre l’alignement vertical du texte empilĂ©.

TSTACKSIZE
GĂšre le pourcentage de hauteur d’une fraction de texte superposĂ©e par rapport Ă  la hauteur courante du texte sĂ©lectionnĂ©.

U

UCS2DDISPLAYSETTING
Affiche l’icîne SCU lorsque le style visuel Filaire 2D est actif.

UCS3DPARADISPLAYSETTING
Affiche l’icĂŽne SCU lorsque la vue en perspective est dĂ©sactivĂ©e et un style visuel 3D courant.

UCS3DPERPDISPLAYSETTING
Affiche l’icîne SCU lorsque la vue en perspective est active et un style visuel 3D courant.

UCSAXISANG
Stocke l’angle par dĂ©faut lors de la rotation du SCU par rapport Ă  l’un de ses axes Ă  l’aide de l’option X, Y ou Z de la commande SCU.

UCSBASE
Stocke le nom du SCU qui dĂ©finit l’origine et l’orientation des paramĂštres de SCU orthogonal.

UCSDETECT
ContrĂŽle si l’acquisition du SCU dynamique est active lors de la crĂ©ation d’objets impliquant des surfaces planes 3D.

UCSFOLLOW
GĂ©nĂšre une vue en plan chaque fois que vous passez d’un SCU Ă  un autre.

UCSICON
GĂšre la visibilitĂ© et la position de l’icĂŽne SCU.

UCSNAME
Stocke le nom du systĂšme de coordonnĂ©es utilisateur courant pour la fenĂȘtre courante dans l’espace courant.

UCSORG
Stocke le point d’origine du systĂšme de coordonnĂ©es utilisateur courant pour la fenĂȘtre active de l’espace courant.

UCSORTHO
DĂ©termine si le plan XY du SCU est automatiquement alignĂ© sur le plan de la vue courante lorsqu’une vue orthogonale est restaurĂ©e.

UCSSELECTMODE
DĂ©termine si l’icĂŽne du SCU peut ĂȘtre sĂ©lectionnĂ©e et manipulĂ©e Ă  l’aide de poignĂ©es.

UCSVIEW
Détermine si le SCU courant est enregistré avec une vue existante.

UCSVP
DĂ©termine si le SCU des autres fenĂȘtres est dĂ©pendant ou indĂ©pendant du SCU de la fenĂȘtre courante.

UCSXDIR
Stocke la direction X du SCU courant pour la fenĂȘtre active de l’espace courant.

UCSYDIR
Stocke la direction Y du SCU courant pour la fenĂȘtre active de l’espace courant.

UNDOCTL
Affiche les options de la commande ANNULER.

UNDOMARKS
Affiche le nombre de marques placées dans le flux de contrÎle de la commande ANNULER.

UNITMODE
GĂšre le format d’affichage des unitĂ©s.

UOSNAP
DĂ©termine si des modes d’accrochage aux objets sont disponibles pour la gĂ©omĂ©trie des calques sous-jacents DWF, DWFx, PDF et DGN.

UPDATETHUMBNAIL
GÚre la mise à jour des aperçus miniatures pour les vues et les présentations.

USERI1-5
Permet le stockage et la récupération des valeurs entiÚres.

USERR1-5
Permet le stockage et la récupération de nombres réels.

USERS1-5
Permet le stockage et la récupération des données de chaßnes de texte.

V

VIEWBACKSTATUS
Indique si une vue précédente est disponible pour la commande VIEWBACK.

VIEWCTR
Stocke le centre de la vue dans la fenĂȘtre courante.

VIEWDIR
Stocke la direction de visĂ©e dans la fenĂȘtre courante, exprimĂ©e en coordonnĂ©es SCU.

VIEWFWDSTATUS
Indique si une vue précédente est disponible pour la commande VIEWFORWARD.

VIEWMODE
Stocke les paramĂštres de vue de la fenĂȘtre courante.

VIEWSIZE
Enregistre la hauteur de la vue affichĂ©e dans la fenĂȘtre courante, mesurĂ©e en unitĂ©s de dessin.

VIEWSKETCHMODE
Indique si le systùme est en mode d’esquisse de symbole ou non.

VIEWTWIST
Stocke l’angle de rotation de la vue pour la fenĂȘtre courante par rapport au SCG.

VIEWUPDATEAUTO
Détermine si les vues de dessin de la documentation du modÚle sont mises à jour automatiquement lorsque le modÚle source est modifié.

VISRETAIN
GÚre les propriétés des calques dépendant des xréfs.

VISRETAINMODE
ContrĂŽle le comportement de la variable systĂšme VISRETAIN lorsqu’elle est dĂ©finie sur 1.

VPCONTROL
Permet de dĂ©terminer si les options pour les fenĂȘtres, les vues et les styles visuels sont affichĂ©es dans le coin supĂ©rieur gauche de chaque fenĂȘtre.

VPLAYEROVERRIDES
Indique si des calques avec remplacements de propriĂ©tĂ©s des fenĂȘtres sont prĂ©sents pour la fenĂȘtre de prĂ©sentation courante.

VPLAYEROVERRIDESMODE
ContrĂŽle si les remplacements de propriĂ©tĂ©s du calque des fenĂȘtres de prĂ©sentation sont affichĂ©s et tracĂ©s.

VPMAXIMIZEDSTATE
Indique si la fenĂȘtre est agrandie ou non.

VPROTATEASSOC
ContrĂŽle si la vue pivote en mĂȘme temps que la fenĂȘtre dans laquelle elle se trouve.

VSACURVATUREHIGH
DĂ©finit la valeur Ă  laquelle une surface s’affiche en vert lors de l’analyse des courbures (ANALYSECOURBE).

VSACURVATURELOW
DĂ©finit la valeur Ă  laquelle une surface s’affiche en bleu lors de l’analyse des courbures (ANALYSECOURBE).

VSACURVATURETYPE
DĂ©termine le type d’analyse des courbures utilisĂ© avec la commande ANALYSECOURBE.

VSADRAFTANGLEHIGH
DĂ©finit la valeur Ă  laquelle un modĂšle s’affiche en vert lors de l’analyse de dĂ©pouille (ANALYSEDEPOUILLE).

VSADRAFTANGLELOW
DĂ©finit la valeur Ă  laquelle un modĂšle s’affiche en bleu lors de l’analyse de dĂ©pouille (ANALYSEDEPOUILLE).

VSAZEBRACOLOR1
DĂ©finit la premiĂšre couleur des zĂ©brures affichĂ©es au cours de l’analyse par zĂ©brures (ANALYSEZEBRURES).

VSAZEBRACOLOR2
DĂ©finit la seconde couleur (de contraste) des zĂ©brures affichĂ©es au cours de l’analyse par zĂ©brures (ANALYSEZEBRURES).

VSAZEBRADIRECTION
DĂ©termine si les zĂ©brures s’affichent horizontalement, verticalement ou selon un angle au cours de l’analyse par zĂ©brures (ANALYSEZEBRURES).

VSAZEBRASIZE
DĂ©finit la largeur des zĂ©brures affichĂ©es au cours de l’analyse par zĂ©brures (ANALYSEZEBRURES).

VSAZEBRATYPE
DĂ©finit le type d’affichage par zĂ©brures lors de l’utilisation de l’analyse par zĂ©brures (ANALYSEZEBRURES).

VSBACKGROUNDS
ContrĂŽle si les arriĂšre-plans sont affichĂ©s dans le style visuel appliquĂ© Ă  la fenĂȘtre courante.

VSEDGECOLOR
DĂ©finit la couleur des arĂȘtes dans le style visuel de la fenĂȘtre courante.

VSEDGEJITTER
Trace les arĂȘtes des objets avec plusieurs traits linĂ©aires, comme si elles avaient Ă©tĂ© tracĂ©es au crayon.

VSEDGELEX
DĂ©termine le nombre de pixels que les lignes et les arĂȘtes semblent prolonger au-delĂ  de leurs extrĂ©mitĂ©s pour un effet de tracĂ© Ă  main levĂ©e.

VSEDGEOVERHANG
ObsolÚte. Remplacé par la variable systÚme VSOCCLUDEDCOLOR.

VSEDGES
ContrĂŽle les types d’arĂȘtes affichĂ©s dans la fenĂȘtre.

VSEDGESMOOTH
SpĂ©cifie l’angle d’affichage des arĂȘtes du pli.

VSFACECOLORMODE
ContrÎle la maniÚre dont la couleur des faces est calculée.

VSFACEHIGHLIGHT
ContrĂŽle l’affichage des surbrillances spĂ©culaires sur les faces sans matĂ©riaux dans la fenĂȘtre courante.

VSFACEOPACITY
Active et désactive un niveau prédéfini de transparence pour les objets 3D.

VSFACESTYLE
ContrĂŽle la maniĂšre dont les faces, les hachures unies et les gradients sont affichĂ©s dans la fenĂȘtre actuelle.

VSHALOGAP
DĂ©finit l’espace avec halo dans le style visuel appliquĂ© Ă  la fenĂȘtre courante.

VSHIDEPRECISION
ObsolĂšte. GĂšre la prĂ©cision des masquages et des ombres dans le style visuel appliquĂ© Ă  la fenĂȘtre courante.

VSINTERSECTIONCOLOR
Définit la couleur des intersections de solides, de surfaces et de maillages 3D indépendants pour un style visuel.

VSINTERSECTIONEDGES
GĂšre l’affichage des intersections de solides, de surfaces et de maillages 3D indĂ©pendants pour un style visuel.

VSINTERSECTIONLTYPE
Définit le type de ligne des intersections de solides, de surfaces et de maillages 3D indépendants pour un style visuel.

VSISOONTOP
Affiche des isolignes en haut des objets ombrĂ©s dans le style visuel appliquĂ© Ă  la fenĂȘtre courante.

VSLIGHTINGQUALITY
DĂ©finit la qualitĂ© de l’éclairage dans la fenĂȘtre courante.

VSMATERIALMODE
ContrĂŽle l’affichage des matĂ©riaux dans la fenĂȘtre courante.

VSMAX
Stocke le coin supĂ©rieur droit de l’écran virtuel de la fenĂȘtre courante.

VSMIN
Stocke le coin infĂ©rieur gauche de l’écran virtuel de la fenĂȘtre courante.

VSMONOCOLOR
DĂ©finit la couleur de l’affichage monochrome et la teinte des faces dans le style visuel appliquĂ© Ă  la fenĂȘtre courante.

VSOBSCUREDCOLOR
ObsolÚte. Remplacé par la variable systÚme VSOCCLUDEDCOLOR.

VSOBSCUREDEDGES
ObsolÚte. Remplacé par la variable systÚme VSOCCLUDEDEDGES.

VSOBSCUREDLTYPE
ObsolÚte. Remplacé par la variable systÚme VSOCCLUDEDLTYPE.

VSOCCLUDEDCOLOR
Spécifie la couleur des lignes masquées affichées pour un style visuel.

VSOCCLUDEDEDGES
DĂ©termine si les arĂȘtes masquĂ©es sont affichĂ©es pour un style visuel.

VSOCCLUDEDLTYPE
Spécifie le type des lignes masquées affichées pour un style visuel.

VSSHADOWS
ContrĂŽle si un style visuel affiche des ombres.

VSSILHEDGES
GĂšre l’affichage des arĂȘtes de silhouette des solides dans le style visuel appliquĂ© Ă  la fenĂȘtre courante.

VSSILHWIDTH
SpĂ©cifie la largeur des arĂȘtes de silhouette en pixels dans la fenĂȘtre courante.

VSSTATE
Indique si la fenĂȘtre Styles visuels est ouverte ou fermĂ©e.

VTDURATION
DĂ©finit la durĂ©e d’une transition de vue continue en millisecondes.

VTENABLE
Détermine quand les transitions de vue continues sont utilisées.

VTFPS
DĂ©finit la vitesse minimale d’une transition de vue continue en cadres par seconde.

W

WBLOCKCREATEMODE
DĂ©finit le comportement des objets sĂ©lectionnĂ©s aprĂšs l’enregistrement des blocs dans un fichier Ă  l’aide des commandes WBLOC et -WBLOC.

WHIPARC
ContrÎle la façon dont les cercles et les arcs sont affichés.

WHIPTHREAD
DĂ©termine l’utilisation d’un processeur supplĂ©mentaire pour amĂ©liorer la vitesse de certaines opĂ©rations comme celles qui rĂ©gĂ©nĂšrent le dessin.

WINDOWAREACOLOR
GĂšre la couleur de la zone de sĂ©lection transparente lors de la sĂ©lection par fenĂȘtre.

WIPEOUTFRAME
Gùre l’affichage des cadres des objets de nettoyage.

WMFBKGND
GĂšre l’affichage de l’arriĂšre-plan lorsque les objets sont insĂ©rĂ©s au format mĂ©tafichier de Windows (WMF).

WMFFOREGND
GĂšre l’affectation de la couleur de premier plan lorsque les objets sont insĂ©rĂ©s au format mĂ©tafichier de Windows (WMF).

WORKINGFOLDER
Contient le chemin d’accĂšs au lecteur et au dossier de travail du systĂšme d’exploitation pour le processus, ce qui peut s’avĂ©rer utile pour les dĂ©veloppeurs.

WORKSPACELABEL
DĂ©termine si le nom de l’espace de travail courant doit ĂȘtre affichĂ© dans la barre d’état.

WORLDUCS
Indique si le SCU coĂŻncide avec le SCG.

WORLDVIEW
Détermine si les valeurs associées aux commandes VUEDYN et POINTVUE sont définies par rapport au SCG (valeur par défaut) ou au SCU courant.

WRITESTAT
Indique si un fichier dessin est en lecture seule ou si les révisions y sont autorisées

WSAUTOSAVE
Enregistre les modifications apportées à un espace de travail lorsque vous basculez vers un autre.

WSCURRENT
Affiche le nom de l’espace de travail courant Ă  l’invite de commande et dĂ©finit un espace de travail spĂ©cifiĂ© courant.

X

XCLIPFRAME
Détermine si les contours de délimitation xréf sont visibles ou tracés dans le dessin courant.

XCOMPAREBAKPATH
Indique le chemin de l’emplacement de stockage du fichier xrĂ©f de sauvegarde.

XCOMPAREBAKSIZE
Définit la taille du dossier de stockage du fichier xréf de sauvegarde.

XCOMPARECOLORMODE
Permet d’activer et de dĂ©sactiver l’effet visuel des objets dans le dessin hĂŽte lors de la comparaison des xrĂ©fs.

XCOMPAREENABLE
Active la comparaison entre une xréf et le fichier de dessin référencé.

XDWGFADECTL
ContrĂŽle l’attĂ©nuation pour tous les objets xrĂ©f DWGℱ.

XEDIT
DĂ©termine si le dessin courant peut ĂȘtre modifiĂ© sur place si celui-ci est rĂ©fĂ©rencĂ© par un autre dessin.

XFADECTL
ContrĂŽle la quantitĂ© d’estompage au sein d’une rĂ©fĂ©rence en cours de modification dans le dessin. Ce paramĂštre a une incidence uniquement sur les objets qui ne sont pas en cours de modification dans la rĂ©fĂ©rence.

XLOADCTL
Active et dĂ©sactive le chargement sur demande des xrĂ©fs et dĂ©termine si c’est une copie ou le dessin rĂ©fĂ©rencĂ© qui s’ouvre.

XLOADPATH
CrĂ©e un chemin pour l’enregistrement de copies temporaires de fichiers xrĂ©f chargĂ©s sur demande.

XREFCTL
Détermine si des fichiers journaux de références externes (XLG) sont créés.

XREFLAYER
Spécifie un calque par défaut pour une nouvelle xréf.

XREFNOTIFY
GÚre les notifications concernant les xréfs mises à jour ou manquantes.

XREFOVERRIDE
ContrĂŽle l’affichage des propriĂ©tĂ©s des objets sur des calques rĂ©fĂ©rencĂ©s.

XREFREGAPPCTL
DĂ©termine si les enregistrements d’application enregistrĂ©e (RegApp) stockĂ©s dans une xrĂ©f en cours de chargement sont copiĂ©s dans le dessin hĂŽte.

XREFTYPE
DĂ©termine le type de rĂ©fĂ©rence par dĂ©faut lors de l’association ou de la superposition d’une rĂ©fĂ©rence externe.

Z

ZOOMFACTOR
DĂ©termine l’ampleur de l’agrandissement lorsque la roulette de la souris bouge dans un sens ou dans un autre.

ZOOMWHEEL
Active/dĂ©sactive la direction des opĂ©rations de zoom transparentes lorsque vous faites dĂ©filer l’écran Ă  l’aide de la roulette de la souris.

Bien que la source ne donne pas un total explicite au début ou à la fin, en comptant les entrées listées dans chaque section alphabétique telle que présentée dans les extraits fournis, on obtient un total de 1022 variables systÚme.