Modernisation de l’outil « Explode Geometry » pour 3ds Max

Cet article de blog détaille la modernisation de l’outil « Explode Geometry » pour 3ds Max, passant de l’ancienne interface MaxPlus à l’écosystème actuel pymxs. L’auteur explique que ce portage est devenu indispensable suite à la suppression de MaxPlus dans les versions récentes du logiciel. Le nouveau script utilise PySide6 pour l’interface utilisateur et simplifie considérablement la manipulation des données géométriques. En plus de rétablir les fonctionnalités classiques, cette mise à jour introduit des améliorations ergonomiques, comme un système d’annulation unique et une barre de progression. Ce guide technique sert ainsi de référence aux développeurs pour migrer leurs scripts vers des standards de programmation plus robustes et performants.