Cet article annonce une nouvelle préversion technologique de graphismes accélérés dans Revit® 2026, conçue pour améliorer les performances d’affichage en 2D et 3D. Basée sur les architectures USD et Hydra développées par Pixar, cette fonctionnalité exploite davantage le processeur graphique (GPU) pour optimiser les calculs de rendu, réduisant ainsi la charge du processeur central (CPU). La version actuelle est une préversion incrémentielle, invitant les utilisateurs à fournir des commentaires pour aider à façonner le développement futur, avec l’objectif ultime que les graphismes accélérés deviennent la norme dans Revit®. L’article répond également aux questions fréquentes (FAQ) concernant la compatibilité matérielle et les implications de l’utilisation d’USD.
Foire aux Questions sur la Technologie d’Accélération Graphique dans Revit® 2026
Qu’est-ce que l’Accélération Graphique dans Revit® 2026 et quel est son objectif ?
L’Accélération Graphique est une préversion technologique disponible dans Revit® 2026 qui vise à transformer le système graphique du logiciel pour améliorer significativement les performances de navigation dans les vues 2D et 3D. Son objectif principal est de permettre aux professionnels de l’AEC de réviser leurs conceptions plus rapidement en utilisant plus efficacement le matériel informatique, en particulier la carte graphique (GPU).
Comment l’Accélération Graphique améliore-t-elle les performances ?
Cette technologie optimise l’utilisation du GPU en implémentant de nouvelles techniques de traitement des algorithmes graphiques directement sur la carte graphique. Auparavant, certaines de ces opérations étaient effectuées par le CPU. Par exemple, le calcul des contours d’objets (silhouettes) est désormais géré par le GPU. Ces nouveaux algorithmes permettent également à Revit® d’adapter l’utilisation du GPU en fonction de la taille du modèle.
Sur quelles technologies est basée la nouvelle plateforme graphique de Revit® ?
La nouvelle fondation du système graphique de Revit® est basée sur USD (Universal Scene Description) et Hydra. USD, développé par Pixar, est un projet open-source pour l’échange de données graphiques 3D. Hydra, également de Pixar et partie du framework USD, est une architecture de rendu haute performance conçue pour la visualisation interactive de scènes complexes.
L’Accélération Graphique basée sur USD signifie-t-elle que je pourrai exporter des modèles Revit® au format USD ?
Non, bien que la technologie soit basée sur USD pour le dessin des scènes, cela ne signifie pas que Revit® pourra exporter directement au format de fichier USD dans le cadre de ce travail. Pour optimiser les performances, Revit® affine la manière dont il gère ses données plutôt que d’utiliser directement le format de fichier USD. Un export direct vers le format de fichier USD n’est actuellement pas prévu.
Qu’est-ce que Hydra et comment se rapporte-t-il à USD ?
OpenUSD est un système pour décrire et organiser des scènes 3D détaillées. Il inclut Hydra et les schémas USD. Les schémas USD organisent les informations sur la scène 3D, tandis qu’Hydra est une architecture de rendu qui transforme ces descriptions en images visuelles de haute qualité. En termes plus simples, USD décrit la scène et Hydra la rend visible, agissant comme un « langage » permettant à Revit® de communiquer avec le moteur de rendu et la carte graphique.
Faut-il une carte graphique très coûteuse pour bénéficier de l’Accélération Graphique ?
Non, la préversion technologique suit les exigences système de Revit®. Cependant, disposer d’une carte graphique avec plus de mémoire RAM (8 Go recommandé pour une expérience optimale, 4 Go minimum pour des bénéfices) est bénéfique, en particulier pour les modèles plus volumineux. 64 Go de RAM système ou plus sont également recommandés pour les modèles complexes.
L’Accélération Graphique fonctionne-t-elle bien avec une carte graphique intégrée ?
L’utilisation d’une carte graphique intégrée n’est pas recommandée pour une expérience optimale, car elle n’est adaptée qu’aux graphiques basiques et aux tâches simples. Pour bénéficier de l’Accélération Graphique, une carte graphique dédiée est préférée. Si vous utilisez une carte intégrée, assurez-vous qu’elle utilise autant de RAM système que possible.
Quel est l’avenir de l’Accélération Graphique Tech Preview ?
À terme, l’état accéléré deviendra le nouveau standard dans Revit®. L’objectif est de refactoriser progressivement les composants graphiques jusqu’à ce que l’intégralité des flux de travail puisse être prise en charge par l’accélération. Il n’est pas prévu de créer un type de vue ou de style visuel séparé pour l’accélération ; Revit® sera simplement beaucoup plus rapide et utilisera mieux les ressources matérielles.
source: https://www.autodesk.com/blogs/aec/2025/04/09/accelerated-graphics-tech-preview-revit-2026/