Sculpture 3D dans Fusion 360® en utilisant l’outil Forme

Ce tutoriel présente une approche simplifiée de la sculpture 3D dans Fusion 360® en utilisant l’outil Forme. L’auteur explique comment transformer un cylindre de base en une poignée de tiroir ergonomique grâce à la technologie des T-Splines, comparée à de l’argile numérique. La méthode repose sur des manipulations intuitives comme le déplacement de boucles d’arêtes et l’utilisation de la touche Alt pour extruder de nouvelles faces. En privilégiant une géométrie légère et la fonction de symétrie, l’utilisateur peut créer des courbes organiques fluides sans la rigidité des esquisses traditionnelles. Enfin, le processus se termine par la conversion de la forme sculptée en un objet solide prêt pour la fabrication technique.