Notez dans cette vidéo de 1963 que les accrochages objets étaient déjà au point. Que la commande Etirer, la commande Effacer étaient déjà là !
Et surtout que la base sous-jacente de la DAO, qui est la géométrie vectorielle, avait trouvé son chemin sur un écran en 2D pourtant par essence pixelisé… Plutôt malin non ?
On faisait même de la 3D !
Alors, est-ce que ce que vous voyez sur cette vidéo est « fondamentalement » différent de ce que vous faites tous les jours avec vos logiciels modernes?
Mon opinion est que non. Il y a eu des évolutions depuis cette époque, mais pas de saut, ou de rupture technologique, pas de révolution. C’est pourquoi cette vidéo nous parait si familière, un écran, des traits, une souris (stylet), des boutons sur un clavier, ça ne vous rappelle rien?
Nous sommes toujours prisonniers de la 2D, de la souris. On essaye, mais on n’y arrive pas…