C’est une excellente question. Vous passez de la théorie à la pratique !
Dans l’article précédent, nous avons vu que le STB, c’est comme un menu de restaurant : vous ne commandez pas « le plat rouge », vous commandez « le Steak Frites ».
Maintenant, voyons comment écrire le menu (créer le style) et comment servir le plat (associer le style au calque ou à l’objet).
PRÉREQUIS ABSOLU
Pour que ce qui suit fonctionne, votre dessin DOIT être en mode STB.
Vérifiez en tapant PSTYLEMODE. La valeur doit être 0. Si c’est 1, vous êtes en CTB et cela ne marchera pas (référez-vous à l’article précédent pour la conversion).
Partie 1 : La Cuisine (Créer un Style dans le fichier STB)
Imaginez que vous êtes le chef cuisinier. Vous allez définir vos recettes dans votre livre de cuisine (le fichier .stb).
Étape 1 : Ouvrir l’éditeur de styles
Le plus simple est d’utiliser la ligne de commande.
- Tapez la commande : STYLETRACEUR
- Une fenêtre s’ouvre listant les styles actuellement disponibles dans votre dessin.
- Cliquez sur le bouton « Éditeur de table des styles de tracé… » (Plot Style Table Editor).
Étape 2 : Créer la nouvelle recette
Vous voici dans le cœur du réacteur. Vous voyez trois onglets, allez sur le troisième : « Vue de la feuille » (Form View). C’est le plus facile à comprendre.
Sur la gauche, vous avez la liste des styles existants (souvent juste « Normal »).
- Ajouter un style : Cliquez sur le bouton « Ajouter un style » (Add Style).
- Nommer le style : C’est crucial ! Donnez-lui un nom logique qui décrit sa fonction, pas son apparence.
- Mauvais nom : LigneGrosseRouge
- Bon nom : Murs_Coupe_Beton
- Bon nom : Cotations_Standard
- Définir les ingrédients (Les propriétés) :
Une fois le nouveau nom sélectionné à gauche, regardez le panneau de droite. C’est là que vous dites à l’imprimante quoi faire pour ce style précis :
- Couleur (Color) : C’est la couleur à l’impression. En général, pour des plans pro, on choisit Noir (Black). Attention : ne choisissez pas « Utiliser la couleur de l’objet », sinon le style ne sert à rien !
- Type de ligne (Linetype) : Voulez-vous que ce soit continu, en pointillés ? Laissez souvent sur « Utiliser type de ligne objet » pour gérer ça dans les calques, ou forcez-le ici (ex: pour un style « Axes »).
- Épaisseur de ligne (Lineweight) : C’est LE réglage le plus important. C’est ici que vous définissez si votre « Murs_Coupe_Beton » sort en 0.50mm ou en 0.18mm.
- Sauvegarder : Cliquez sur « Enregistrer et fermer ». Votre nouveau style est créé !
Partie 2 : Le Service (Associer le style dans le dessin)
Votre recette « Murs_Coupe_Beton » existe. Maintenant, il faut dire à AutoCAD® quels éléments du dessin doivent utiliser cette recette.
Il y a deux méthodes. La bonne (Méthode A) et la « rapide mais dangereuse » (Méthode B).
Méthode A : La bonne pratique (Par Calque)
C’est la méthode recommandée à 99%. On gère les styles directement dans le gestionnaire de calques.
- Ouvrez le Gestionnaire de propriétés des calques (commande
CALQUEouLAYER). - Regardez les colonnes (Nom, Actif, Gelé, Couleur…). Il faut scroller vers la droite.
- Vous allez trouver une colonne nommée « Style de tracé » (Plot Style).
- Note : Cette colonne est grisée et inaccessible si vous êtes en mode CTB.
- Par défaut, tous vos calques sont sur le style « Normal ».
- Cliquez sur le mot « Normal » en face du calque que vous voulez modifier (par exemple, votre calque « A-MURS »).
- Une petite fenêtre s’ouvre avec une liste déroulante. Choisissez le style que vous avez créé en Partie 1 (ex: « Murs_Coupe_Beton »).
C’est fait ! Désormais, tous les objets sur le calque « A-MURS », peu importe leur couleur à l’écran (bleu, rouge, vert…), s’imprimeront en suivant les règles du style « Murs_Coupe_Beton » (donc probablement en Noir, épaisseur 0.50mm).
Méthode B : L’exception (Par Entité/Objet)
Parfois, vous avez une seule ligne, sur un calque précis, que vous voulez imprimer différemment sans créer un nouveau calque juste pour elle. C’est une méthode à utiliser avec parcimonie, car cela rend les dessins difficiles à gérer pour les autres.
- Sélectionnez l’objet (la ligne, le cercle…) dans votre dessin.
- Ouvrez la Palette de Propriétés (Tapez
CHouPR, ou faites Ctrl+1). - Dans la section « Général », cherchez la ligne « Style de tracé ».
- Par défaut, c’est écrit « DuCalque » (ByLayer). Cliquez dessus.
- Sélectionnez dans la liste déroulante le style spécifique que vous voulez appliquer à cet objet unique.
Attention : Cet objet ignorera désormais le style de son calque pour utiliser celui que vous lui avez forcé.
En résumé pour les débutants en STB :
- Cuisine : Créez des styles avec des noms logiques (Murs, Cotes, Hachures) via
STYLETRACEet donnez-leur une épaisseur et une couleur noire. - Service : Allez dans le gestionnaire de calques et attribuez ces styles dans la colonne « Style de tracé ».
- Oubliez : Ne touchez pas à la méthode « par entité » au début.